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《仿真运行中的坐标变换详解》
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仿真运行中的坐标变换详解
📚 共计 30 章节
01
坐标变换基础
为什么需要坐标变换?从现实世界到仿真空间的映射。
核心概念
入门
02
坐标系定义
世界坐标系、物体坐标系、相机坐标系。
坐标系
基础
03
二维坐标变换
平移、旋转、缩放。
2D
变换
04
齐次坐标
为什么引入齐次坐标?齐次坐标的数学原理。
数学
进阶
05
二维变换矩阵
用矩阵表示平移、旋转、缩放。
矩阵
2D
06
三维坐标变换
三维空间中的平移与旋转。
3D
空间
07
旋转矩阵
绕X、Y、Z轴的旋转矩阵。
旋转
矩阵
08
欧拉角
俯仰角、偏航角、滚转角。
欧拉角
姿态
09
万向锁问题
欧拉角的缺陷与解决方案。
奇点
进阶
10
四元数基础
四元数的定义与基本运算。
四元数
数学
11
四元数与旋转矩阵的转换
相互转换公式与实现。
转换
四元数
12
坐标变换链
多个变换的复合与矩阵乘法。
链式
矩阵
13
刚体变换
旋转+平移的完整表示。
刚体
SE(3)
14
缩放变换
均匀缩放与非均匀缩放。
缩放
仿射
15
投影变换
正交投影与透视投影。
投影
相机
16
视图变换
从世界坐标到相机坐标。
视图
相机
17
模型变换
物体自身的旋转、平移、缩放。
模型
局部
18
视口变换
从裁剪空间到屏幕坐标。
视口
管线
19
坐标变换在机器人学中的应用
正运动学与逆运动学。
机器人
应用
20
坐标变换在自动驾驶中的应用
传感器融合与坐标系对齐。
自动驾驶
融合
21
坐标变换在游戏开发中的应用
摄像机跟随与碰撞检测。
游戏
交互
22
坐标变换在虚拟现实中的应用
头显追踪与手柄定位。
VR
追踪
23
Python实现:NumPy矩阵运算基础
NumPy矩阵运算基础。
Python
NumPy
24
Python实现:二维变换矩阵的构建与验证
构建与验证二维变换矩阵。
Python
2D
25
Python实现:三维旋转矩阵与欧拉角转换
三维旋转矩阵与欧拉角转换。
Python
3D
26
Python实现:四元数类与运算
四元数类与基本运算。
Python
四元数
27
Python实现:坐标变换链的模拟
坐标变换链的模拟。
Python
链式
28
Python实现:可视化坐标变换(Matplotlib)
使用Matplotlib可视化。
Python
可视化
29
常见错误与调试
矩阵顺序、符号方向、精度问题。
调试
经验
30
综合实战:构建一个简单的3D坐标变换仿真系统
综合实战:构建3D坐标变换仿真系统。
实战
3D
所属VIP或分类
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