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《复杂避障场景轨迹规划技巧》
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复杂避障场景轨迹规划技巧
📚 共计 30 章节
01
轨迹规划概述
什么是轨迹规划?为什么在复杂避障场景中它如此重要?核心评价指标(平滑性、安全性、实时性)介绍。
基础
评价指标
02
环境建模基础
栅格地图、拓扑地图、点云地图的构建与选择。我如何根据场景选择合适的地图?
地图
选型
03
全局路径规划:A*算法
A*算法原理与实现。从启发式函数设计到路径平滑,手把手带你写一个A*。
A*
全局
04
Dijkstra与最佳优先搜索
对比Dijkstra、最佳优先搜索与A*的异同。什么时候用Dijkstra更合适?
图搜索
对比
05
RRT快速随机搜索树
RRT核心思想与代码实现。为什么RRT适合高维空间?我在项目中遇到的RRT抖动问题。
RRT
高维
06
RRT*与Informed RRT*
RRT*的渐进最优性原理。Informed RRT*如何通过椭圆采样加速收敛?
最优
采样
07
PRM概率路线图
PRM的构建与查询两阶段。PRM vs RRT,哪个更适合你的场景?
PRM
对比
08
局部规划器:DWA动态窗口法
速度采样空间、轨迹评价函数,一个Demo带你理解DWA。
DWA
局部
09
TEB轨迹规划
TEB(Timed Elastic Band)的核心思想。如何通过图优化生成平滑且避障的轨迹?
TEB
图优化
10
MPC模型预测控制
MPC在轨迹跟踪中的应用。约束处理与滚动优化,我踩过的MPC参数调优坑。
MPC
控制
11
势场法
人工势场法的原理。引力场与斥力场的构建。局部极小值问题与我的解决方案。
势场
局部极小
12
混合A*算法
混合A*在自动驾驶中的应用。状态格离散化与Reeds-Shepp曲线。
混合A*
自动驾驶
13
贝塞尔曲线与轨迹平滑
贝塞尔曲线的数学原理。如何用贝塞尔曲线生成平滑路径?
贝塞尔
平滑
14
B样条曲线
B样条曲线的优势。局部控制与连续性保证。我在路径平滑中为什么偏爱B样条?
B样条
连续
15
多项式轨迹规划
最小加加速度轨迹。五次多项式与七次多项式的应用场景。
多项式
加加速度
16
时间最优轨迹规划
给定路径下的时间最优参数化(TOPP)。速度与加速度约束的处理。
TOPP
时间最优
17
动态障碍物处理
速度障碍法(VO)与互惠速度障碍法(RVO)。多智能体避碰策略。
VO
RVO
18
不确定性处理
基于概率的轨迹规划。高斯过程与置信空间规划。
概率
GP
19
学习-based方法
模仿学习与强化学习在轨迹规划中的应用。从ILQR到MPC-Net。
RL
模仿学习
20
ROS导航栈实战
ROS Navigation Stack架构解析。move_base、costmap_2d、global_planner配置。
ROS
导航
21
代价地图
静态地图与动态代价地图。膨胀层、障碍层、通胀层的配置技巧。
代价地图
膨胀
22
传感器融合
激光雷达、深度相机、IMU在轨迹规划中的融合。扩展卡尔曼滤波与粒子滤波。
EKF
融合
23
实时性优化
算法加速技巧。从KD-Tree到CUDA加速,我如何将规划周期从100ms降到10ms。
加速
CUDA
24
多机器人协同规划
集中式vs分布式规划。冲突解决策略与优先级分配。
多机器人
协同
25
非完整约束规划
阿克曼模型与差速模型的轨迹规划。Reeds-Shepp曲线与Dubins曲线。
非完整
Dubins
26
狭窄通道规划
狭窄通道的难点。RRT的Bridge Test与高斯采样改进。
狭窄
Bridge
27
动态重规划
当环境变化时如何快速重规划。增量式A*与D* Lite算法。
D* Lite
重规划
28
轨迹跟踪控制
纯追踪模型与Stanley控制器。前馈+反馈控制结构。
Stanley
跟踪
29
仿真与测试
Gazebo与CoppeliaSim仿真环境搭建。如何设计有效的测试用例?
仿真
Gazebo
30
综合项目实战
从零搭建一个完整的避障导航系统。需求分析、算法选型、系统集成与调优。
实战
全栈
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