3. 矿区环境地图构建与表示

无人矿卡的路径规划与避障决策,第一步不是“算路径”,而是“把矿区变成算法能读的地图”。矿区与城市道路最大的差别在于:没有车道线、没有稳定路沿,装载区与卸载区是随作业推进不断变化的松软场地,边坡、挡墙、碎石堆、水坑、临时停车点混杂在一起。因此,矿区地图通常不是单一图型,而是“栅格地图 + 拓扑路网 + 高精地图 + 点云地图”的组合表示,各自承担不同层级的任务。

一、四类地图在矿区的适用性对比

栅格地图把空间离散为固定分辨率的网格,每格记录占据概率或通行代价,天然适合表达不规则可行驶区域、障碍膨胀和局部避障。矿区常用 0.2~0.5 m 分辨率:0.2 m 能较好刻画装载区边界的碎石与挡墙,但 1 km² 范围会产生约 2500 万格,需配合稀疏存储或分层栅格。拓扑路网把矿区抽象为“节点—边”,节点是路口、装载点、卸载点、会车点,边带长度、坡度、限速、通行方向等属性,适合做全局路径的图搜索(如 A*、Dijkstra),计算量小、可解释性强,但无法表达厘米级障碍。高精地图以矢量车道、作业区多边形、交通规则、坡度曲率等结构化要素为核心,是矿区“语义层”,支撑规则约束与任务调度。点云地图保留三维几何细节,用于定位匹配、边坡与料堆体积感知、可行驶区域提取的原始输入,但数据量大、不宜直接做全局搜索。

图型核心表达矿区典型用途主要局限
栅格地图占据概率/通行代价局部避障、可行驶区域栅格化、膨胀层分辨率与内存矛盾,缺语义
拓扑路网节点与带权边全局路径搜索、会车与调度粒度粗,难表达动态障碍
高精地图矢量要素与规则作业区边界、限速、单向、停车点制作与更新成本高
点云地图三维点集/体素定位匹配、边坡料堆感知、区域提取数据量大,需降采样

二、装载区与卸载区可行驶区域提取

装载区(电铲/挖机作业面)和卸载区(破碎站、排土场)是矿卡最需要“贴着作业”的区域,也是地图最容易失效的区域。可行驶区域提取的实质是:从点云与栅格中区分“能走的地面”和“不能走的地面”。典型流程如下(示例参数为合理假设,非实测):

  1. 地面分割:对点云做坡度与高程滤波,保留坡度小于 10°、相对高差小于 0.3 m 的连续面;用 RANSAC 拟合主地面平面,剔除明显高于地面的料堆、挡墙点。
  2. 障碍聚类与膨胀:对非地面点做欧氏聚类,得到石块、电铲、电缆卷筒等障碍簇;在栅格上按矿卡半宽加安全余量(如半宽 2.0 m + 余量 0.8 m)做障碍膨胀。
  3. 通行代价赋值:对每个栅格综合坡度、粗糙度、松软度(可由点云反射强度或历史陷车记录估计)赋代价,代价高于阈值的格标记为不可通行。
  4. 区域多边形化:把可通行栅格做连通域分析,取最大连通域的外轮廓,简化为作业区多边形,写入高精地图作为“装载区/卸载区可行驶面”。
  5. 边界校核:人工或规则校核多边形是否越过挡墙、边坡线,必要时用高精地图中的固定边界做裁剪。
装载区边界应随电铲推进每日更新,卸载区边界应随排土台阶推进更新;固定挡墙、边坡线属于“慢变层”,作业面属于“快变层”,二者必须分开管理,否则每次更新都会牵动整张地图。

三、地图分层与更新机制

矿区地图建议按“变化频率”分层:静态层(边坡、挡墙、道路中心线、固定建筑,周级或月级更新)、半静态层(作业区多边形、限速、单向规则,日级更新)、动态层(障碍栅格、临时停车、水坑、会车占用,秒级到分钟级更新)。更新机制上,静态层由测绘与人工审核发布;半静态层由调度系统在换班或作业面推进后触发重算;动态层由车端感知与路侧感知实时写入局部栅格,并只对受影响拓扑边打“临时封锁”标记,避免全局重规划。

下图给出四类地图的职责分工、可行驶区域提取链路与分层更新关系:

矿区多图型地图:职责分工 · 区域提取 · 分层更新 栅格地图 占据/代价 · 局部避障 拓扑路网 节点/边 · 全局搜索 高精地图 矢量要素 · 规则语义 点云地图 三维几何 · 定位与感知 装载区 / 卸载区可行驶区域提取链路 点云输入 激光雷达/测绘点云 地面分割 坡度≤10° 高差≤0.3m 障碍聚类+膨胀 半宽2.0m+余量0.8m 通行代价赋值 坡度/粗糙度/松软度 连通域→多边形 写入高精地图作业面 地图分层与更新频率 静态层(周/月) 边坡 · 挡墙 · 道路中心线 固定建筑 · 测绘审核发布 半静态层(日) 作业区多边形 · 限速 · 单向 换班/作业面推进触发重算 动态层(秒/分钟) 障碍栅格 · 水坑 · 临时停车 车端/路侧感知写入局部栅格 局部封锁拓扑边 更新作业面 裁剪边界 协同关系 · 点云地图提供几何原始输入,经提取链路生成作业区多边形,写入高精地图语义层; · 高精地图的作业面与规则约束拓扑路网的边权与通行方向,拓扑路网为栅格局部规划提供全局引导; · 动态层只修改局部栅格与受影响拓扑边,避免全局重规划,保证矿卡在装载区高频进出时的实时性。

实际落地时,一个常见误区是把所有信息都塞进一张高精地图,导致每次作业面推进都要重新发布整图,车端加载慢、版本难对齐。更稳妥的做法是:高精地图只保留“慢变语义”,作业面多边形以独立图层按日增量下发,动态障碍完全交给车端局部栅格。这样,矿卡在进入装载区前用拓扑路网做全局规划,进入作业面后切换到栅格代价图做局部避障,两者通过“作业区入口节点”衔接,既保证全局最优,又保证局部安全。

可行驶区域提取结果必须做边界校核:若连通域多边形越过挡墙或边坡线,说明地面分割把墙体误判为地面,或障碍膨胀不足。此时应回查点云高程阈值与膨胀参数,而不是直接人工修边,否则同类错误会在下一个作业面重复出现。