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《Vivante芯原GPU低功耗设计精讲》
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Vivante芯原GPU低功耗设计精讲
共计 30 章节
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01
课程导入
学习目标 · 课程结构 · Vivante GPU在低功耗领域的…
课程导入
学习目标
02
GPU低功耗设计基础
功耗来源(动态 · 静态 · 漏电)
GPU
低功耗设计基础
03
Vivante GPU架构概览
核心架构(着色器 · 纹理单元 · 光栅化等)
Vivante
GPU
04
低功耗设计流程
从规格定义 · 架构设计 · RTL实现到物理实现的功耗优化流程
低功耗设计流程
从规格定义
05
时钟门控技术
时钟门控原理 · Vivante GPU中的时钟门控策… · 门控粒度与实现方法
时钟门控技术
时钟门控原理
06
电源门控与电源域划分
电源门控概念 · Vivante GPU的电源域划分 · 动态电源开关策略
电源门控
电源域划分
07
DVFS(动态电压频率调节)
DVFS原理 · Vivante GPU的DVFS实现 · 调频调压算法与策略
DVFS
动态电压频率调节
08
动态功耗管理
运行时功耗管理(RTPM) · 工作负载预测 · 功耗状态机设计
动态功耗管理
RTPM
09
静态功耗优化
低漏电工艺技术 · 多阈值电压(Multi-Vt)设计 · 体偏置技术
静态功耗优化
低漏电工艺技术
10
内存子系统低功耗
显存带宽优化 · 压缩技术 · 低功耗内存接口(LPDDR)设计
内存子系统低功耗
显存带宽优化
11
渲染管线低功耗优化
着色器功耗优化 · 纹理缓存优化 · 光栅化与像素处理功耗控制
渲染管线低功耗优…
着色器功耗优化
12
任务调度与功耗平衡
GPU任务调度策略 · 多核/多簇功耗平衡 · 实时功耗感知调度
任务调度
功耗平衡
13
功耗建模与估算
功耗模型建立 · 功耗估算工具(如PowerArtis… · Vivante GPU功耗分析案例
功耗建模
估算
14
低功耗验证方法
功耗仿真 · 功耗测试向量生成 · 功耗覆盖率分析
低功耗验证方法
功耗仿真
15
低功耗物理实现
时钟树综合 · 电源网络设计 · 低功耗布局布线技巧
低功耗物理实现
时钟树综合
16
固件与驱动低功耗协同
GPU驱动中的功耗管理 · 内核态与用户态协同 · 动态调频调压接口
固件
驱动低功耗协同
17
操作系统级功耗管理
Linux内核功耗管理框架(PM Q… · cpuidle) · Android GPU功耗优化
操作系统级功耗管…
Linux
18
典型应用场景功耗优化
移动游戏 · AI推理 · 图像处理等场景的功耗优化案例
典型应用场景功耗…
移动游戏
19
低功耗设计案例实战
基于Vivante GPU的某实际芯…
低功耗设计案例实…
Vivante
20
功耗与性能权衡
性能/功耗比(PPW)优化 · 功耗墙与性能墙分析 · 调优方法
功耗
性能权衡
21
低功耗设计中的常见问题
时钟门控冲突 · 电源域切换延迟 · DVFS稳定性问题及解决方案
低功耗设计
常见问题
22
低功耗设计工具链
Synopsys PrimeTime… · Cadence Voltus等工具在…
低功耗设计工具链
Synopsys
23
低功耗设计标准与规范
UPF/CPF低功耗设计流程 · IEEE 1801标准在Vivant…
低功耗设计标准
规范
24
多电压域设计
电压域划分 · 电平转换器设计 · Vivante GPU多电压域实现
多电压域设计
电压域划分
25
自适应电压调节(AVS)
AVS原理 · Vivante GPU的AVS实现 · 片上传感器与反馈控制
AVS
自适应电压调节
26
低功耗设计验证与测试
功耗测试芯片 · ATE测试中的功耗测量 · 量产功耗筛选
低功耗设计验证
测试
27
未来趋势与挑战
先进工艺下的功耗挑战 · chiplet架构功耗管理 · AI辅助低功耗设计
未来趋势
挑战
28
综合实战项目
从零开始设计一个低功耗Vivante… · 完成功耗优化报告
综合实战项目
Vivante
29
课程总结与进阶路径
核心知识点回顾 · 常见误区 · 推荐书籍与
课程总结
进阶路径
30
结业考核
综合测试题 · 设计项目答辩 · 低功耗设计能力评估
结业考核
综合测试题
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