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《人形机器人策略训练开发与调试》
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人形机器人策略训练开发与调试
📚 共计 30 章节
01
人形机器人概述
发展历程、核心硬件架构(关节电机、IMU、足底力传感器)、主流仿真环境(Isaac Gym、MuJoCo)介绍。
硬件
仿真
02
强化学习基础回顾
MDP(马尔可夫决策过程)、PPO算法原理、Actor-Critic架构、奖励函数设计原则。
RL
PPO
03
仿真环境搭建
基于Isaac Gym的人形机器人仿真环境配置、URDF模型导入、初始站立姿态设置。
Isaac Gym
URDF
04
状态空间与动作空间设计
本体感知状态(关节角度、角速度、IMU数据)、外部感知状态(地形高度扫描)、动作空间(PD目标位置)设计。
状态空间
动作空间
05
奖励函数工程
基础奖励(前进速度、存活奖励)、惩罚项(关节限位惩罚、能耗惩罚、身体倾斜惩罚)、课程学习奖励调度。
奖励设计
课程学习
06
PPO训练实战
策略网络与价值网络结构设计、训练超参数调优(学习率、batch size、GAE lambda)、训练稳定性监控。
PPO
超参数
07
域随机化
物理参数随机化(质量、摩擦力、地面刚度)、观测噪声注入、动作延迟模拟、提升策略鲁棒性。
域随机化
鲁棒性
08
地形课程学习
从平地到复杂地形(斜坡、台阶、障碍物)的课程设计、地形生成器实现、自动难度调整。
课程学习
地形
09
步态生成基础
对称步态与非对称步态、步态周期与占空比、基于CPG的步态生成方法。
步态
CPG
10
基于强化学习的步态学习
端到端步态学习、步态频率与步幅的隐式学习、步态切换策略。
步态学习
RL
11
抗扰动训练
推力扰动模拟、恢复步态学习、跌倒检测与自恢复策略。
抗扰动
恢复
12
视觉感知融合
深度相机模拟、视觉编码器设计(ResNet/CNN)、视觉特征与本体感知特征融合。
视觉
融合
13
导航与避障
全局路径规划(A*)、局部避障策略、强化学习与规划器的结合。
导航
避障
14
全身运动控制
上肢与下肢协调、躯干姿态控制、抓取与行走的同步。
全身控制
协调
15
模仿学习基础
专家数据采集(动捕/遥操作)、行为克隆(BC)、GAIL(生成对抗模仿学习)。
模仿学习
BC
16
模仿学习进阶
AMP(Adversarial Motion Priors)、风格化运动生成、多风格融合。
AMP
风格
17
Sim-to-Real迁移
系统辨识、域随机化调优、零样本迁移策略、真实环境微调。
Sim2Real
迁移
18
真实机器人部署
机载计算平台(Jetson/UP Board)、实时控制循环(1kHz)、通信协议(EtherCAT/CAN)。
部署
实时
19
安全机制设计
关节软限位、电流保护、急停逻辑、异常状态恢复。
安全
保护
20
多机器人协同
编队控制、任务分配、通信拓扑、协同搬运策略。
多机器人
协同
21
基于模型的强化学习(MBRL)
世界模型学习、规划与策略结合、PETS算法应用。
MBRL
世界模型
22
分层强化学习
高层策略(导航/任务规划)、低层策略(运动控制)、层级间通信。
分层RL
HRL
23
多任务学习
共享表示学习、任务特定head设计、梯度冲突解决(PCGrad)。
多任务
PCGrad
24
元学习
MAML算法、快速适应新地形/新任务、元训练与元测试流程。
元学习
MAML
25
离线强化学习
CQL算法、保守策略学习、从历史数据中学习。
离线RL
CQL
26
可解释性分析
注意力机制可视化、策略重要性分析、失败模式分析。
可解释性
可视化
27
训练效率优化
并行环境采样(Vectorized Env)、GPU加速、混合精度训练、经验回放优化。
效率
GPU
28
部署优化
模型量化(FP16/INT8)、TensorRT加速、ONNX导出、推理延迟优化。
量化
TensorRT
29
前沿研究
基于Transformer的策略架构、扩散模型在运动生成中的应用、大模型与机器人结合。
Transformer
扩散模型
30
综合项目实战
从仿真训练到真实部署全流程、性能评估与调优、项目文档与演示。
实战
全流程
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