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智能汽车与新能源汽车工程
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102-车载Camera Display与GPU图形工程
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《车载多屏显示与图形合成工程》
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本课程属于:102-车载Camera Display与GPU图形工程
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车载多屏显示与图形合成工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=车载多屏显示与图形合成工程的学… · 核心概念 · 整体框架与行业应用概览
课程导入
目标=车载多屏显…
02
车载显示系统基础
目标=仪表 · 中控 · 副驾
车载显示系统基础
目标=仪表
03
图形合成核心概念
目标=图层 · 窗口 · 表面
图形合成核心概念
目标=图层
04
车载图形硬件架构
目标=SoC · GPU · DPU
车载图形硬件架构
SoC
05
多屏显示系统需求分析
目标=功能安全 · 信息安全 · 实时性
多屏显示系统需求…
目标=功能安全
06
图形合成软件栈
目标=Linux DRM/KMS · Wayland · SurfaceFlinger
图形合成软件栈
Linux
07
图层管理与合成策略
目标=图层叠加 · 混合 · 缩放
图层管理
合成策略
08
多屏显示同步与帧率控制
目标=VSync · 帧缓冲 · 多屏同步
多屏显示同步
帧率控制
09
显示质量与色彩管理
目标=色域 · Gamma · HDR
显示质量
色彩管理
10
图形合成性能优化
目标=GPU 负载分析 · 带宽优化 · 内存布局
图形合成性能优化
GPU
11
车载多屏交互设计
目标=触控 · 手势 · 语音
车载多屏交互设计
目标=触控
12
功能安全与信息安全
目标=ISO 26262 · ASIL 等级 · 显示安全机制
功能安全
信息安全
13
虚拟化与多操作系统显示
目标=Hypervisor 架构 · Android/Linux/QNX… · 显示资源分配与共享
虚拟化
多操作系统显示
14
典型车载图形中间件
目标=OpenGL ES · Vulkan · OpenCL
典型车载图形
间件
15
多屏显示系统开发流程
目标=需求定义 · 架构设计 · 原型验证
多屏显示系统开发…
目标=需求定义
16
显示驱动与内核调试
目标=DRM 驱动 · KMS 配置 · 设备树
显示驱动
内核调试
17
图形合成器实战
目标=基于 Weston/Wayla…
图形合成器实战
Weston/Wayla
18
多屏场景案例
目标=一芯多屏 · 多芯多屏 · 跨域融合
多屏场景案例
目标=一芯多屏
19
HUD 与透明显示合成
目标=抬头显示光学特性 · 虚实融合 · 亮度匹配
HUD
透明显示合成
20
后排娱乐与多用户显示
目标=独立音频 · 多用户界面 · 内容分发
后排娱乐
多用户显示
21
摄像头与图形合成融合
目标=环视 · 倒车 · DMS
摄像头
图形合成融合
22
多屏显示测试与验证
目标=功能测试 · 性能测试 · 兼容性测试
多屏显示测试
验证
23
常见问题与解决方案
目标=黑屏 · 花屏 · 闪烁
常见问题
解决方案
24
功耗与热管理
目标=多屏显示功耗模型 · 动态背光 · 局部刷新
功耗
热管理
25
车载显示法规与标准
目标=相关法规 · 行业标准 · 认证要求与合规性设计要点
车载显示法规
标准
26
项目实战一
目标=设计一个一芯多屏图形合成系统架… · 包含硬件选型 · 软件栈与合成策略
项目实战一
目标=设计一个一…
27
项目实战二
目标=实现多屏窗口管理 · 跨屏拖拽与动态分辨率切换的合成器功能
项目实战二
目标=实现多屏窗…
28
项目实战三
目标=针对仪表与中控联动场景 · 完成性能优化 · 同步控制与安全隔离方案
项目实战三
目标=针对仪表
29
综合提升
目标=前沿趋势 · AI 座舱 · 多模态交互
综合提升
目标=前沿趋势
30
课程总结与考核
目标=知识体系回顾 · 关键能力自评 · 综合项目答辩与后续学习路径规划
课程总结
考核
所属VIP或分类
同VIP:Camera-Display系统性能工程
同VIP:多摄像头环视显示链路工程
同VIP:智能座舱GPU图形渲染工程