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034-投影光学系统设计
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《投影光学照明与物镜系统设计》
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投影光学照明与物镜系统设计
📚 共计 30 章节
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第1章
投影光学概述
什么是投影光学,系统基本组成,DLP/LCD/LCoS技术分类,学习路径与方向。
基础
入门
第2章
几何光学基础(一)
直线传播与反射定律,斯涅尔折射定律,全反射临界角,光路可逆原理。
几何光学
定律
第3章
几何光学基础(二)
高斯公式与牛顿公式,焦距与光焦度,放大率与共轭关系。
透镜
成像
第4章
几何光学基础(三)
理想光学系统,基点基面(焦点、主点、节点),组合系统与光阑。
系统
光阑
第5章
光度学与色度学基础
光通量、发光强度、照度亮度,朗伯体,CIE色度系统,色温显色性。
光度
色度
第6章
像差理论入门(一)
球差、彗差、像散、场曲、畸变——单色像差的成因与表现。
像差
单色
第7章
像差理论入门(二)
色差(轴向/倍率),波像差与点列图,像差校正基本思路。
色差
波像差
第8章
光学材料与镀膜
玻璃分类、折射率与阿贝数,塑料光学,增透膜与反射膜原理。
材料
镀膜
第9章
光源与照明系统(一)
超高压汞灯、LED、激光光源,光效寿命光谱特性。
光源
照明
第10章
光源与照明系统(二)
复眼透镜(蝇眼)原理,方棒光导管,照明均匀性分析与设计。
均匀性
照明
第11章
投影镜头设计基础(一)
大视场大相对孔径特点,焦距与投射比,后工作距离与反远距。
镜头
投射比
第12章
投影镜头设计基础(二)
远心光路设计,物方/像方远心,远心度对系统的影响。
远心
光路
第13章
DLP投影光学系统(一)
DMD芯片原理,1DMD/3DMD引擎架构,TIR与RTIR棱镜。
DLP
DMD
第14章
DLP投影光学系统(二)
临界/柯勒照明设计,镜头匹配,杂散光抑制方法。
照明
杂散光
第15章
LCD投影光学系统
HTPS与LCOS面板,3LCD合色棱镜X-cube,镜头设计要点。
LCD
合色
第16章
LCoS投影光学系统
LCoS芯片原理,偏振光路PBS棱镜,LED/激光匹配。
LCoS
偏振
第17章
激光投影光学系统
相干性与散斑抑制,ALPD荧光粉技术,MEMS振镜扫描。
激光
散斑
第18章
超短焦投影光学设计(一)
超短焦定义优势,自由曲面反射镜,折射+反射光路结构。
超短焦
自由曲面
第19章
超短焦投影光学设计(二)
多项式/NURBS自由曲面设计,畸变校正,公差分析。
畸变
公差
第20章
投影光学仿真软件入门(一)
Zemax/OpticStudio基本操作,透镜数据编辑器,评价函数与优化向导。
Zemax
仿真
第21章
投影光学仿真软件入门(二)
序列/非序列模式,光线追迹与照度分析,建模与仿真流程。
非序列
照度
第22章
投影光学仿真软件入门(三)
LightTools基本操作,照明系统建模,接收器与蒙特卡洛追迹。
LightTools
蒙特卡洛
第23章
投影镜头设计实战(一)
F/2.4、焦距12mm镜头设计,初始结构选取与缩放。
实战
初始结构
第24章
投影镜头设计实战(二)
Zemax操作数SPHA/COMA/ASTI校正像差,优化流程。
像差优化
操作数
第25章
投影镜头设计实战(三)
MTF与点列图评价,灵敏度/蒙特卡洛公差分析,设计报告。
MTF
公差
第26章
照明系统设计实战
0.47英寸DMD LED照明,复眼透镜设计与均匀性优化。
照明实战
复眼
第27章
杂散光分析与抑制
镜面反射/散射/鬼像分析,Zemax鬼像,LightTools追迹,遮光罩设计。
杂散光
鬼像
第28章
热管理与散热设计
热源分析(光源/DMD),风冷液冷,热膨胀影响,无热化设计。
热管理
无热化
第29章
投影系统的测试与评价
ISO 21118标准,亮度对比度,均匀性,色域覆盖率测试。
测试
标准
第30章
投影光学设计前沿与趋势
HDR投影,全息/光场投影,超短焦便携趋势,AI辅助设计。
前沿
趋势
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