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《投影光学系统结构设计与光路调校》
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投影光学系统结构设计与光路调校
📚 共计 30 章节
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第1章
投影光学概述
投影显示技术发展史、投影光学系统分类(DLP/3LCD/LCOS)、核心性能指标(亮度/对比度/分辨率/均匀性)。
发展史
系统分类
性能指标
第2章
几何光学基础
费马原理与光程、反射定律与折射定律、全反射现象、理想光学系统概念。
费马原理
反射折射
全反射
第3章
近轴光学与矩阵光学
近轴近似、光线追迹矩阵、ABCD矩阵、系统矩阵与成像条件。
近轴近似
ABCD矩阵
成像条件
第4章
光学材料与镀膜
光学玻璃分类与阿贝数、塑料光学材料、增透膜与反射膜设计、膜系设计基础。
光学玻璃
阿贝数
增透膜
第5章
光源与照明系统
LED光源特性、激光光源、复眼透镜(蝇眼透镜)设计、方棒(光导管)匀光系统。
LED
激光
复眼透镜
第6章
聚光系统设计
临界照明与柯勒照明、抛物面反射器、椭球面反射器、非球面聚光镜设计。
柯勒照明
抛物面
非球面
第7章
偏振光学基础
偏振态描述(琼斯矢量/斯托克斯矢量)、偏振器件(PBS/波片)、偏振转换系统(PCS)。
琼斯矢量
PBS
偏振转换
第8章
液晶显示原理
TN/VA/IPS液晶模式、液晶盒设计、液晶响应速度、液晶的光学特性。
TN/VA/IPS
液晶盒
响应速度
第9章
3LCD投影系统
分色合色原理、二向色镜设计、三片式合成光学系统、X-cube棱镜设计。
分色合色
二向色镜
X-cube
第10章
DLP投影系统
DMD芯片工作原理、DMD微镜结构、DLP光学引擎架构、TIR棱镜设计。
DMD
微镜结构
TIR棱镜
第11章
LCOS投影系统
LCOS芯片结构、LCOS光学引擎、单板式与三板式LCOS系统、LCOS与偏振光路。
LCOS芯片
光学引擎
偏振光路
第12章
投影物镜设计基础
投影物镜参数(F数/视场角/后工作距)、像差理论概述、投影物镜结构选型。
F数
像差
结构选型
第13章
投影物镜设计进阶
广角投影物镜设计、长焦投影物镜设计、变焦投影物镜设计、反远距结构。
广角
长焦
变焦
第14章
非球面与自由曲面
非球面方程、偶次非球面与奇次非球面、自由曲面在投影中的应用、Zernike多项式。
非球面
自由曲面
Zernike
第15章
衍射光学元件
衍射光栅原理、DOE在照明中的应用、全息光学元件(HOE)、计算全息图(CGH)。
衍射光栅
DOE
HOE
第16章
光学仿真软件入门
Zemax OpticStudio界面与操作、序列模式与非序列模式、评价函数与优化。
Zemax
序列模式
评价函数
第17章
照明系统仿真
LightTools/LucidShape基础、光源建模、照度分析、杂散光分析。
LightTools
光源建模
杂散光
第18章
公差分析
公差类型(曲率/厚度/偏心/倾斜)、蒙特卡洛分析、灵敏度分析、补偿器设计。
公差类型
蒙特卡洛
补偿器
第19章
热效应与结构设计
光学系统热分析、无热化设计、光学元件固定方式、应力双折射。
热分析
无热化
应力双折射
第20章
短焦投影系统
超短焦投影原理、自由曲面反射镜设计、折反式投影系统、数字微镜与梯形校正。
超短焦
自由曲面
折反式
第21章
激光投影系统
激光光源合束技术、荧光轮与色轮设计、散斑抑制技术、激光安全等级。
合束技术
荧光轮
散斑抑制
第22章
HUD抬头显示系统
HUD光学原理、挡风玻璃作为合束器、AR-HUD与光波导、眼盒与虚像距离。
HUD
AR-HUD
光波导
第23章
VR/AR光学
Pancake折叠光路、Birdbath光学、光波导(几何/衍射)、视场角与出瞳距离。
Pancake
Birdbath
光波导
第24章
投影显示测量
光度学基础(光通量/照度/亮度)、色度学基础(CIE色度图/色温)、测量设备与标准。
光度学
色度学
测量标准
第25章
杂散光与鬼像分析
杂散光来源、鬼像形成机制、镀膜与挡光设计、Zemax鬼像分析。
杂散光
鬼像
挡光设计
第26章
投影系统调校
光学对准原理、干涉仪使用、MTF测量、系统装调流程。
光学对准
干涉仪
MTF
第27章
车载投影系统
车载投影应用场景、DLP车灯与投影、HUD与智能座舱、车规级可靠性要求。
车载投影
DLP车灯
车规级
第28章
投影系统设计实例(一)
基于0.47英寸DMD的1080P投影物镜设计,从规格到优化。
0.47英寸DMD
1080P
设计实例
第29章
投影系统设计实例(二)
超短焦激光投影系统设计,从照明到成像全链路。
超短焦
激光投影
全链路
第30章
前沿技术与趋势
超表面(Meta-surface)光学、计算光学与算法投影、全息投影、Micro-LED投影。
超表面
计算光学
Micro-LED
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