4. 用户旅程与接触点

为什么用户旅程是定义Agent能力边界的起点?

在PRD中定义Agent能力边界,不能仅靠功能清单堆砌。用户旅程图将每一步交互拆解为“用户目标 → 用户行为 → Agent响应 → 情绪变化”,让产品经理直观看到:哪些环节需要Agent介入,哪些环节必须保留人工,哪些环节是情绪低谷需要重点优化。能力边界正是从这些转换点中推导出来的。

绘制用户旅程的四步法

  1. 定角色与场景:明确目标用户(如“新用户首次下单”),定义完整的任务闭环。
  2. 拆阶段:将交互过程分为“交互前、交互中、交互后”三个阶段,每个阶段内再细分步骤。
  3. 标接触点与情绪:在每个步骤中记录用户与Agent发生交互的具体触点(界面元素、语音指令、消息等),并标注情绪得分(-2到+2)。
  4. 映射能力边界:从每个接触点中提取Agent需要具备的“主动/被动、确定性/生成式、可放弃/不可放弃”等能力特征。
关键原则:情绪曲线必须来自真实用户访谈或可用性测试数据,不要靠产品经理凭空猜想。低于-1分的接触点,是定义“需要人工兜底”能力边界的直接依据。

案例:智能客服Agent的用户旅程

阶段 用户行为 关键接触点 情绪分 Agent行为 能力边界提取
交互前 打开App,点击客服图标 入口按钮 0 欢迎语弹出 被动触发,确定性响应
交互中-输入 输入“我的订单没发货” 文本输入框 -1 NLP理解并给出标准回复 意图识别精度≥85%,否则转人工
交互中-查询 等待订单信息返回 进度加载动画 -2 查询后端并展示物流状态 若查询超时>3s,必须给出安抚+预计时间
交互中-反馈 看到物流异常,点击“转人工” 转人工按钮 -1 请求优先连接,传递上下文 Agent需保留放弃权,移交时携带整轮对话
交互后 人工解决后,收到满意度问卷 问卷弹窗 +1 触发后自动关闭会话 Agent不可在未完成移交时主动关闭
提示:情绪曲线中最低点(-2)对应的接触点“进度加载动画”直接决定了Agent的能力边界——必须加入“超时兜底”规则。这正是用户旅程驱动边界定义的典型示例。

用户旅程图与情绪曲线(SVG)

Agent用户旅程图与情绪曲线(智能客服案例) +2 0 -2 入口接触 输入等待 查询超时 转人工 评价收尾 关键观察:情绪低谷(-2)位于“查询超时”接触点 → Agent必须增加“超时安抚+预计时间”能力边界

如何将旅程图转化为能力边界

完成旅程图和情绪曲线后,按以下步骤提取能力边界约束:

  1. 将每个接触点编号,记录Agent的行为类型(主动推送 / 被动响应)。
  2. 对情绪分 ≤ -1 的接触点,标记为兜底触发点——必须定义:Agent何时放弃、转人工的阈值。
  3. 对情绪分 ≥ +1 的接触点,评估是否可复用为Agent的主动优化策略(例如在问卷弹窗后自动推荐关联服务)。
避坑提醒:不要将旅程图画成功能泳道图。用户旅程必须包含情绪曲线,且情绪数据必须来自实际用户调研(至少5次深度访谈的编码结果)。没有情绪曲线的旅程图无法推导出有效的能力边界。

交付物模板

在你的PRD中,本章应输出以下交付物:

交付物 形式 验收标准
用户旅程图(含情绪曲线) SVG/PDF 覆盖至少5个接触点,情绪曲线与用户访谈记录匹配,标注最差情绪分对应的Agent行为约束
接触点分析文档 表格(同上案例表) 每个接触点包含:阶段、用户行为、Agent行为、情绪分、能力边界推导理由
能力边界摘要 列表 每条边界都标注了对应的接触点编号和情绪分,可追溯
实操建议:用协同工具(如Figma、Miro)绘制旅程图,再将最终版导出为SVG嵌入PRD。情绪曲线建议使用0.5分精度(-2, -1.5, -1, 0, +0.5, +1, +1.5, +2),避免过度概括。