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《ISP Pipeline硬件加速部署》
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本课程属于:005-ISP算法
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ISP Pipeline硬件加速部署
共计 30 章节
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01
ISP Pipeline概述
什么是ISP · ISP在成像系统中的作用 · 典型的ISP Pipeline流程(…
ISP
Pipeline
02
硬件加速基础概念
并行计算 · 流水线设计 · 数据复用
硬件加速基础概念
并行计算
03
Bayer域处理
黑电平校正(BLC) · 镜头阴影校正(LSC) · 坏点校正(DPC)的硬件实现
Bayer
域处理
04
去马赛克(Demosaic)
双线性插值 · 边缘导向插值 · 硬件加速架构设计
Demosaic
去马赛克
05
白平衡(AWB)
灰度世界法 · 色温估计 · 增益模块的硬件流水线
AWB
白平衡
06
色彩校正矩阵(CCM)
3x3矩阵运算的硬件加速 · 定点化与量化
CCM
色彩校正矩阵
07
Gamma校正
Gamma曲线查找表(LUT)的硬件… · 分段线性逼近
Gamma
校正
08
自动曝光与增益(AE)
直方图统计 · 曝光时间与增益控制 · 硬件统计模块
AE
自动曝光
09
自动对焦(AF)
对比度检测 · 相位检测 · 硬件统计引擎
AF
自动对焦
10
降噪(Denoise)
空域降噪(均值/高斯/双边滤波) · 时域降噪(3DNR)的硬件加速
Denoise
降噪
11
边缘增强(Sharpening)
非锐化掩模(USM) · Canny边缘检测的硬件实现
Sharpening
边缘增强
12
色彩空间转换
RGB到YUV · YCbCr的矩阵乘法与硬件定点化
色彩空间转换
RGB
13
缩放(Scaling)
双线性缩放 · 双三次缩放 · 硬件Line Buffer设计
Scaling
缩放
14
HDR合成
多帧曝光合成 · 权重图生成 · 硬件融合架构
HDR
合成
15
局部色调映射(Local Tone Mapping)
引导滤波 · CLAHE的硬件加速
Local
Tone
16
统计信息模块
3A统计(AE/AWB/AF) · 直方图 · 2D统计的硬件实现
统计信息模块
AE/AWB/AF
17
DMA与数据流设计
Frame-based vs Til… · DMA描述符链 · 带宽计算
DMA
数据流设计
18
Line Buffer与Window Buffer
行缓冲设计 · 滑动窗口 · 边界处理
Line
Buffer
19
流水线平衡与吞吐率
Fmax优化 · 关键路径分析 · 寄存器插入
流水线平衡
吞吐率
20
定点化与量化策略
浮点转定点 · 位宽选择 · 误差分析
定点化
量化策略
21
RTL设计与仿真
Verilog/VHDL基础 · Testbench编写 · 波形调试
RTL
设计
22
综合与时序收敛
Design Compiler/Sy… · 时序约束 · 面积优化
综合
时序收敛
23
FPGA原型验证
Xilinx/Intel FPGA平… · IP集成 · 片上调试
FPGA
原型验证
24
ASIC实现
后端流程 · 物理设计 · 功耗分析
ASIC
实现
25
驱动与固件开发
Linux V4L2驱动 · I2C/SPI控制 · 寄存器配置
驱动
固件开发
26
OpenCL与GPU加速
异构计算 · Kernel编写 · 内存优化
OpenCL
GPU
27
Vitis AI与DPU
AI ISP · 神经网络去噪/超分 · DPU部署
Vitis
AI
28
性能调优与Profiling
带宽瓶颈 · 计算瓶颈 · PAPI/Perf工具
Profiling
性能调优
29
测试与验证
Golden Model比对 · PSNR/SSIM评估 · 自动化测试框架
测试
验证
30
项目实战
从算法到芯片的全流程案例(1080p…
项目实战
从算法到芯片的全…
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