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086-WebRTC实时音视频通信
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《WebRTC封装解析技术实战》
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本课程属于:086-WebRTC实时音视频通信
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WebRTC封装解析技术实战
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=WebRTC封装解析技术的学习… · 核心价值 · 整体知识框架与实战路线图
课程导入
WebRTC
02
WebRTC基础概念
目标=WebRTC定义 · 发展历程 · 核心组件
WebRTC
基础概念
03
WebRTC协议栈
目标=UDP · RTP · RTCP
WebRTC
协议栈
04
媒体采集与封装基础
目标=getUserMedia · MediaStream · MediaStreamTrack
媒体采集
封装基础
05
信令与SDP
目标=信令流程 · SDP结构 · Offer/Answer模型
SDP
信令
06
ICE与网络穿透
目标=ICE框架 · STUN · TURN
ICE
网络穿透
07
DTLS与SRTP
目标=DTLS握手 · 密钥协商 · SRTP加密
DTLS
SRTP
08
RTP/RTCP封装解析
目标=RTP头结构 · 载荷类型 · 序列号
RTP/RTCP
封装解析
09
数据通道封装
目标=SCTP over DTLS · DataChannel建立 · 消息封装
数据通道封装
SCTP
10
WebRTC API封装
目标=RTCPeerConnecti… · RTCDataChannel · RTCRtpSender/Recei…
WebRTC
API
11
媒体协商与重协商
目标=编解码协商 · 带宽估计 · Simulcast
媒体协商
重协商
12
网络传输与拥塞控制
目标=GCC · BBR · Pacing
网络传输
拥塞控制
13
WebRTC封装格式
目标=RTP打包 · H.264/VP8/VP9/AV1封… · 音频Opus封装与解析实战
WebRTC
封装格式
14
抓包与解析工具
目标=Wireshark · Chrome webrtc-inte… · tcpdump
抓包
解析工具
15
实战案例一
目标=一对一音视频通话的封装解析全流…
实战案例一
目标=一对一音视…
16
实战案例二
目标=多人会议SFU架构下的封装解析…
实战案例二
SFU
17
实战案例三
目标=WebRTC数据通道文件传输的…
实战案例三
WebRTC
18
实战案例四
目标=屏幕共享与桌面捕获的封装解析与…
实战案例四
目标=屏幕共享
19
常见问题与调试
目标=连接失败 · 媒体不通 · 花屏
常见问题
调试
20
安全与隐私
目标=加密机制 · 身份验证 · 权限控制
安全
隐私
21
性能优化
目标=带宽自适应 · 码率控制 · 抖动缓冲
性能优化
目标=带宽自适应
22
跨平台与兼容性
目标=移动端 · 桌面端 · 不同浏览器与原生应用的封装解析差异与…
跨平台
兼容性
23
WebRTC与WebAssembly
目标=在浏览器中实现高性能封装解析的…
WebRTC
WebAssembly
24
WebRTC与AI
目标=AI降噪 · 超分辨率 · 视频分析在封装解析管道中的集成
WebRTC
AI
25
WebRTC与5G/IoT
目标=低延迟场景 · 边缘计算 · 物联网设备中的封装解析技术
WebRTC
G/IoT
26
开源框架分析
目标=Janus · Mediasoup · Pion
开源框架分析
Janus
27
自定义封装协议
目标=基于WebRTC扩展自定义RT… · 私有信令与解析器开发
自定义封装协议
WebRTC
28
测试与质量保障
目标=单元测试 · 集成测试 · 压力测试
测试
质量保障
29
综合项目
目标=设计并实现一个完整的WebRT…
综合项目
WebRT
30
课程总结与进阶
目标=知识回顾 · 最佳实践 · 未来趋势与持续学习资源推荐
课程总结
进阶
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