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045-HDR、多帧降噪与低照度成像
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《低照度场景降噪算法与HDR合成实战》
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低照度场景降噪算法与HDR合成实战
共计 30 章节
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01
课程导论与成像基础
低照度成像的物理原理(光子噪声 · 读出噪声 · 暗电流)
课程导论
成像基础
02
图像噪声模型与数学建模
高斯噪声 · 泊松噪声(散粒噪声)的数学模型 · 噪声参数估计方法
图像噪声模型
数学建模
03
经典降噪算法(空间域)
均值滤波 · 高斯滤波 · 中值滤波的原理与实现
经典降噪算法
空间域
04
经典降噪算法(变换域)
傅里叶变换与小波变换原理 · 小波阈值降噪(软阈值 · 硬阈值)
经典降噪算法
变换域
05
非局部均值降噪(NLM)
NLM算法原理(相似块匹配与加权平均… · 快速NLM实现 · 实战
NLM
非局部均值降噪
06
BM3D降噪算法
BM3D算法三步走(分组 · 协同滤波 · 聚合)
BM3D
降噪算法
07
深度学习降噪基础
卷积神经网络(CNN)基础 · 残差学习(ResNet)与降噪网络(… · 实战:搭建简单的DnCNN模型
深度学习降噪基础
CNN
08
深度降噪网络进阶
U-Net架构在降噪中的应用 · 注意力机制(CBAM · SE-Net)
深度降噪网络进阶
U-Net
09
真实噪声建模与合成
真实传感器噪声特性分析 · 噪声合成管线(Poisson-Gau… · 实战:生成逼真的低照度训练数据
真实噪声建模
合成
10
降噪评价指标
PSNR · SSIM · LPIPS
降噪评价指标
PSNR
11
HDR合成基础
多曝光HDR合成原理(Debevec… · 相机响应函数(CRF)的标定 · 实战
HDR
合成基础
12
HDR合成进阶
基于深度学习的HDR合成(端到端网络… · 鬼影去除与运动对齐 · 实战:训练一个简单的HDR合成网络
HDR
合成进阶
13
单帧HDR重建
从单张低动态范围(LDR)图像重建H… · 逆色调映射(Inverse Tone… · 实战:基于CNN的单帧HDR
HDR
单帧
14
HDR显示与色调映射
全局色调映射(Gamma校正 · 对数映射) · 局部色调映射(基于引导滤波
HDR
显示
15
低照度增强与HDR结合
Retinex理论(光照-反射分解) · 低照度增强算法(LIME · Zero-DCE)
HDR
低照度增强
16
图像对齐与配准
基于特征点的对齐(SIFT · ORB) · 基于光流的对齐(Farneback
图像对齐
配准
17
多帧降噪与超分辨率
多帧降噪原理(时域滤波) · 多帧超分辨率(亚像素运动估计) · 实战:实现简单的多帧降噪系统
多帧降噪
超分辨率
18
RAW域处理
RAW图像格式与Bayer阵列 · 去马赛克(Demosaicing) · RAW域降噪的优势
RAW
域处理
19
ISP管线与降噪集成
图像信号处理器(ISP)典型流程 · 降噪模块在ISP中的位置 · 实战:在模拟ISP中集成降噪算法
ISP
管线
20
视频降噪
时域滤波(3D降噪) · 运动补偿时域滤波(MCTF) · 实战
视频降噪
时域滤波
21
模型轻量化与部署
模型剪枝 · 量化(INT8) · 知识蒸馏
模型轻量化
部署
22
数据集构建与标注
低照度数据集介绍(SID · MIT-Adobe FiveK) · 数据增强策略
数据集构建
标注
23
损失函数设计
L1/L2损失 · 感知损失(Perceptual Lo… · 对抗损失(GAN Loss)
损失函数设计
L1/L2
24
生成对抗网络(GAN)在降噪中的应用
SRGAN · ESRGAN架构 · GAN用于真实噪声去除
GAN
生成对抗网络
25
自监督与无监督降噪
Noise2Noise · Noise2Void原理 · 自监督降噪实战
自监督
无监督降噪
26
Transformer在图像恢复中的应用
SwinIR · Restormer架构 · 实战
Transformer
图像恢复
27
HDR视频合成
多曝光HDR视频合成 · 时域一致性保持 · 实战:实现HDR视频合成管线
HDR
视频合成
28
移动端与嵌入式部署
模型优化(TensorRT · NCNN) · 实战
移动端
嵌入式部署
29
综合项目实战(上)
需求分析与系统设计 · 数据准备与预处理 · 降噪与HDR合成模块开发
综合项目实战
需求分析
30
综合项目实战(下)
模块集成与联调 · 性能优化与测试 · 最终成果展示与总结
综合项目实战
模块集成
所属VIP或分类
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