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009-车载娱乐系统IVI Android Automotive开发
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《IVI仪表盘多屏交互架构设计与车载触控性能调优》
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IVI仪表盘多屏交互架构设计与车载触控性能调优
共计 30 章节
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01
车载IVI系统概述
IVI系统定义 · 发展历程 · 当前主流架构(QNX/Android…
IVI
车载
02
多屏交互核心概念
仪表盘 · 中控屏 · HUD
多屏交互核心概念
仪表盘
03
多屏交互架构设计原则
一致性 · 安全性 · 低延迟
多屏交互架构设计…
一致性
04
显示链路与视频流架构
GPU渲染 · 显示控制器 · DP/eDP/MIPI DSI接口
显示链路
视频流架构
05
窗口管理器与多屏管理
Android WindowMana… · QNX Screen Graphic… · 多屏虚拟显示策略
窗口管理器
多屏管理
06
跨屏交互协议与通信机制
IPC(Binder/DBus/QN… · 共享内存(ION/Ashmem) · Socket通信
跨屏交互协议
通信机制
07
仪表盘专用架构
仪表安全等级(ASIL-B/D) · 仪表渲染引擎(Kanzi/Unity… · 仪表与中控数据同步
仪表盘专用架构
ASIL-B/D
08
HUD与AR导航交互
HUD光学原理 · AR叠加渲染 · 眼球追踪与视角补偿
HUD
AR
09
副驾屏与后排屏交互
独立音区 · 独立触控 · 跨屏投屏
副驾屏
后排屏交互
10
多屏交互场景设计
导航投屏 · 音乐控制 · 电话接听
多屏交互场景设计
导航投屏
11
触控性能指标
触控延迟(Touch-to-Disp… · 帧率(FPS) · 抖动(Jitter)
触控性能指标
Touch-to-Dis…
12
触控链路分析
触控IC -> 内核驱动 -> HI…
触控链路分析
IC
13
触控IC与驱动调优
触控IC选型(Synaptics/G… · 固件参数 · 滤波算法
IC
触控
14
Linux/Android触控输入子系统
InputReader线程 · InputDispatcher策略 · VSync对齐
Linux/Androi…
触控输入子系统
15
QNX触控输入架构
QNX Input System · io-pkt · 触控事件优先级
QNX
触控输入架构
16
渲染管线与触控同步
Choreographer机制 · Triple Buffer · GPU预编译
渲染管线
触控同步
17
触控性能测试方法
手动测试(秒表法) · 自动化测试(高速相机/示波器) · 工具链(Systrace/Perfe…
触控性能测试方法
手动测试
18
触控延迟优化实战
减少触控采样到显示路径的中间环节 · 使用直接渲染路径 · 禁用不必要的动画
触控延迟优化实战
减少触控采样到显…
19
多点触控与手势识别
多点触控协议(Type A/B) · 手势识别引擎(ML/规则) · 防误触算法
多点触控
手势识别
20
触控与安全
触控区域安全隔离 · 防误触(驾驶模式) · 紧急操作优先级
触控
安全
21
多屏触控冲突解决
多屏同时触控 · 跨屏拖拽 · 触控焦点管理
多屏触控冲突解决
多屏同时触控
22
车载触控性能调优案例
某车型中控卡顿分析 · 仪表触控延迟优化 · HUD触控抖动消除
车载触控性能调优…
某车型
23
多屏交互架构设计案例
基于Android Automoti…
多屏交互架构设计…
Android
24
多屏交互架构设计案例
基于QNX Hypervisor的仪…
多屏交互架构设计…
QNX
25
多屏交互架构设计案例
基于Linux+Qt的轻量化仪表+中…
多屏交互架构设计…
Linux+Qt
26
多屏交互架构设计案例
基于Unity的3D仪表与中控联动方…
多屏交互架构设计…
Unity
27
多屏交互架构设计案例
基于Kanzi的仪表与HUD协同渲染…
多屏交互架构设计…
Kanzi
28
多屏交互架构设计案例
基于AGL(Automotive G…
多屏交互架构设计…
AGL
29
车载触控性能调优工具链
Perfetto · Systrace · Simpleperf
车载触控性能调优…
Perfetto
30
未来趋势
车载多屏交互与触控技术展望(AI预测… · 柔性屏 · 全息交互
未来趋势
AI
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