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《C++编程基础与项目实战》
所属分类:软件编程与计算机基础
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C++编程基础与项目实战
共计 30 章节
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01
课程导入
C++语言的历史 · 特点 · 应用领域
课程导入
C++
02
基础语法与数据类型
变量 · 常量 · 基本数据类型(int
基础语法
数据类型
03
运算符与表达式
算术 · 关系 · 逻辑
运算符
表达式
04
流程控制语句
if-else · switch-case · while
流程控制语句
if-else
05
函数基础
函数定义 · 声明 · 调用
函数基础
函数定义
06
函数进阶
递归函数 · 内联函数 · lambda表达式
函数进阶
递归函数
07
数组与字符串
一维数组 · 二维数组 · 字符数组
数组
字符串
08
指针基础
指针概念 · 指针运算 · 空指针
指针基础
指针概念
09
动态内存管理
new/delete · new[]/delete[] · 内存泄漏与悬垂指针
动态内存管理
new/delete
10
引用与右值引用
引用概念 · 引用与指针区别 · 引用参数
引用
右值引用
11
结构体与联合体
结构体定义 · 成员访问 · 结构体数组
结构体
联合体
12
类与对象(上)
类的定义 · 访问控制(public · private
对象
类的定义
13
类与对象(下)
拷贝构造函数 · 赋值运算符 · 深拷贝与浅拷贝
对象
拷贝构造函数
14
运算符重载
重载规则 · 常见运算符重载(+ · -
运算符重载
重载规则
15
继承与多态
继承方式 · 派生类构造与析构 · 虚函数
继承
多态
16
文件与流
iostream · fstream文件读写 · 字符串流stringstream
文件
iostream
17
模板编程
函数模板 · 类模板 · 模板特化
模板编程
函数模板
18
标准模板库STL(上)
容器概述 · vector · list
STL
标准模板库
19
标准模板库STL(下)
set · map · unordered_set
STL
标准模板库
20
STL算法与迭代器
迭代器分类 · 常用算法(sort · find
STL
算法
21
异常处理
异常概念 · try-catch-throw · 自定义异常类
异常处理
异常概念
22
命名空间与模块化
命名空间定义与使用 · using声明 · 头文件与源文件分离
命名空间
模块化
23
C++11/14新特性
auto · decltype · 范围for
C++11/14
新特性
24
C++17/20新特性
结构化绑定 · if constexpr · 折叠表达式
C++17/20
新特性
25
项目实战(一)——学生成绩管理系统
需求分析 · 数据结构设计(类与容器) · 功能模块划分
项目实战
学生成绩管理系统
26
项目实战(二)——图书管理系统
面向对象设计 · 继承多态应用 · STL容器管理
项目实战
图书管理系统
27
项目实战(三)——简易文本编辑器
字符串处理 · 文件读写 · 命令模式
项目实战
简易文本编辑器
28
项目实战(四)——贪吃蛇游戏
控制台图形 · 键盘输入 · 游戏循环
项目实战
贪吃蛇游戏
29
常见错误与调试技巧
编译错误 · 链接错误 · 运行时错误
常见错误
调试技巧
30
综合提升与进阶方向
代码规范与重构 · 性能优化 · 多线程基础
综合提升
进阶方向
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同VIP:45天精通C++编程
同VIP:45天精通Rust编程
同VIP:AE自动曝光算法设计实战