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《手机车机投屏与媒体互联工程》
VIP10
本课程属于:100-车载蓝牙WiFi与手机互联工程
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手机车机投屏与媒体互联工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=手机车机投屏与媒体互联工程的学… · 核心概念 · 整体知识框架与典型应用场景
课程导入
目标=手机车机投…
02
行业与生态概览
目标=主流投屏协议(CarPlay · Android Auto · HiCar
行业
生态概览
03
车载网络与通信基础
目标=CAN · 以太网 · Wi-Fi
车载网络
通信基础
04
音视频编解码基础
目标=H.264 · H.265 · AV1
音视频编解码基础
H.264
05
投屏协议核心原理
目标=有线与无线投屏的发现 · 协商 · 会话建立
投屏协议核心原理
目标=有线
06
CarPlay 协议栈详解
目标=iAP2 · AirPlay · H.264 视频流
CarPlay
协议栈详解
07
Android Auto 协议栈详解
目标=AOAP · USB 与 Wi-Fi 传输 · Google 协议栈
Android
Auto
08
HiCar 与 CarLife 协议栈详解
目标=华为与百度投屏方案的技术架构 · 连接流程 · 媒体互联能力与车厂集成差异
HiCar
CarLife
09
Miracast 与 DLNA 投屏
目标=Wi-Fi Direct 发现 · RTSP 协商 · 屏幕镜像与媒体推送的实现原理及适用场…
Miracast
DLNA
10
媒体互联与内容分发
目标=手机媒体库 · 在线音乐 · 播客
媒体互联
内容分发
11
蓝牙与 USB 媒体通道
目标=A2DP · AVRCP · HFP
USB
蓝牙
12
投屏画面质量与性能优化
目标=分辨率适配 · 帧率稳定 · 码率控制
投屏画面质量
性能优化
13
音频通道与声学处理
目标=多路音频混音 · 回声消除 · 噪声抑制
音频通道
声学处理
14
交互与输入映射
目标=触控 · 旋钮 · 方向盘按键
交互
输入映射
15
多屏与后排娱乐系统
目标=主驾屏 · 副驾屏 · 后排屏的独立投屏
多屏
后排娱乐系统
16
车机系统与投屏框架集成
目标=Android Automot… · QNX · Linux 车机上的投屏服务架构
车机系统
投屏框架集成
17
手机端开发要点
目标=iOS 与 Android 投… · 后台保活 · 权限管理
手机端开发要点
iOS
18
车机端开发要点
目标=投屏接收端 App 架构 · Surface 渲染 · 音频焦点
车机端开发要点
App
19
安全与隐私工程
目标=投屏数据加密 · 身份认证 · 驾驶安全限制
安全
隐私工程
20
测试与验证方法
目标=功能测试 · 兼容性矩阵 · 性能压测
测试
验证方法
21
常见问题与故障排查
目标=连接失败 · 黑屏 · 无声
常见问题
故障排查
22
实战案例一
目标=基于 CarPlay 的有线投…
实战案例一
CarPlay
23
实战案例二
目标=基于 Android Auto…
实战案例二
Android
24
实战案例三
目标=基于 HiCar 的手机车机媒…
实战案例三
HiCar
25
实战案例四
目标=基于 Miracast 的无线…
实战案例四
Miracast
26
实战案例五
目标=多协议自适应投屏网关的设计与实… · 兼容 CarPlay · Android Auto 与 HiC…
实战案例五
目标=多协议自适…
27
性能调优与体验提升
目标=启动速度 · 连接时间 · 功耗
性能调优
体验提升
28
跨平台与多车型适配
目标=不同车机硬件 · 屏幕比例 · 系统版本
跨平台
多车型适配
29
前沿趋势与演进
目标=5G · V2X · 云投屏
前沿趋势
演进
30
课程总结与综合项目
目标=知识体系回顾 · 架构设计评审 · 综合项目答辩与持续学习路线规划
课程总结
综合项目
所属VIP或分类
同VIP:Android-Auto车载互联集成工程
同VIP:CarPlay车载互联集成工程
同VIP:手机钥匙BLE-UWB通信工程