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058-Linux图形栈与Wayland工程
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《Weston嵌入式桌面开发》
VIP16
本课程属于:058-Linux图形栈与Wayland工程
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Weston嵌入式桌面开发
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=Weston嵌入式桌面开发的学… · 核心概念 · 整体知识框架与学习路径
课程导入
Weston
02
嵌入式图形系统概述
目标=嵌入式GUI发展历程 · Wayland与X11对比 · Weston的定位与优势
嵌入式图形系统概…
GUI
03
Wayland协议基础
目标=Wayland协议架构 · 客户端-合成器通信模型 · 核心接口与对象
Wayland
协议基础
04
Weston架构解析
目标=Weston合成器组成 · 后端类型 · 渲染器
Weston
架构解析
05
开发环境搭建
目标=交叉编译工具链 · Buildroot/Yocto集成 · Weston源码获取与编译
开发环境搭建
目标=交叉编译工…
06
Weston配置与启动
目标=weston.ini配置文件详… · 启动参数 · 运行模式与日志调试
Weston
配置
07
后端与显示输出
目标=DRM/KMS后端 · fbdev后端 · headless后端
后端
显示输出
08
输入设备管理
目标=libinput集成 · 键盘 · 鼠标
输入设备管理
libinput
09
Shell与桌面环境
目标=desktop-shell · ivi-shell · kiosk-shell
Shell
桌面环境
10
窗口管理与合成
目标=窗口创建 · 层叠管理 · 表面角色
窗口管理
合成
11
渲染与图形加速
目标=GL渲染器 · Pixman渲染器 · EGL/OpenGL ES集成与硬件…
渲染
图形加速
12
客户端开发基础
目标=Wayland客户端库 · 连接建立 · 注册表
客户端开发基础
Wayland
13
使用Weston SDK
目标=libweston API · 客户端工具包 · 示例程序分析与修改
Weston
SDK
14
自定义Shell开发
目标=Shell插件架构 · 编写自定义Shell插件 · 窗口布局与交互逻辑
Shell
自定义
15
Weston插件机制
目标=插件加载 · 生命周期 · 常用插件(如desktop-shel…
Weston
插件机制
16
多屏与显示管理
目标=多显示器配置 · 输出热插拔 · 分辨率与缩放设置
多屏
显示管理
17
输入法与人机交互
目标=输入法框架 · 虚拟键盘 · 手势识别与触摸交互优化
输入法
人机交互
18
音频与多媒体集成
目标=PulseAudio/Pipe… · 视频播放与硬件解码协同
音频
多媒体集成
19
网络与远程桌面
目标=RDP后端 · VNC后端 · 远程显示与屏幕共享实现
网络
远程桌面
20
安全与权限管理
目标=Wayland安全模型 · 客户端隔离 · 权限控制与沙箱机制
安全
权限管理
21
性能优化与调试
目标=渲染性能分析 · 内存优化 · 延迟测量
性能优化
调试
22
实战案例一
目标=基于Weston的智能家居中控…
实战案例一
Weston
23
实战案例二
目标=车载信息娱乐系统Weston桌…
实战案例二
Weston
24
实战案例三
目标=工业HMI触摸屏应用与West…
实战案例三
HMI
25
常见问题与解决方案
目标=启动失败 · 显示异常 · 输入无响应
常见问题
解决方案
26
Weston与Qt/GTK集成
目标=QtWayland · GTK Wayland后端配置与应用…
Weston
Qt/GTK
27
Weston与Chromium集成
目标=Ozone/Wayland后端 · 浏览器嵌入与显示优化
Weston
Chromium
28
系统集成与发布
目标=与systemd集成 · 启动脚本 · 固件打包与OTA升级考虑
系统集成
发布
29
测试与质量保证
目标=单元测试 · 集成测试 · 自动化测试框架与持续集成
测试
质量保证
30
综合提升与前沿展望
目标=Weston社区生态 · 最新特性 · 未来趋势与进阶学习资源
综合提升
前沿展望
所属VIP或分类
同VIP:DirectFB嵌入式图形开发
同VIP:Linux-DRM与Wayland集成
同VIP:Linux-Wayland图形栈工程