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058-Linux图形栈与Wayland工程
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《Linux DRM与Wayland集成》
VIP16
本课程属于:058-Linux图形栈与Wayland工程
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Linux DRM与Wayland集成
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=Linux图形栈全景 · DRM与Wayland的定位 · 学习目标与整体框架
课程导入
Linux
02
Linux图形显示基础
目标=帧缓冲 · 显示控制器 · GPU
Linux
图形显示基础
03
DRM架构与核心对象
目标=DRM设备 · CRTC · Encoder
DRM
架构
04
DRM模式设置与原子提交
目标=Atomic Modesett… · Commit · State
DRM
模式设置
05
DRM内存管理与缓冲区
目标=GEM · TTM · VRAM
DRM
内存管理
06
DRM驱动开发入门
目标=驱动加载 · 设备树 · PCI
DRM
驱动开发入门
07
Wayland协议基础
目标=Wayland架构 · Compositor · Client
Wayland
协议基础
08
Wayland合成器原理
目标=Weston · Mutter · KWin
Wayland
合成器原理
09
Wayland客户端开发
目标=libwayland · xdg-shell · EGL
Wayland
客户端开发
10
DRM与Wayland的集成点
目标=KMS输出 · DMA-BUF共享 · GBM
DRM
Wayland
11
GBM与缓冲区分配
目标=GBM设备 · Surface · BO
GBM
缓冲区分配
12
EGL与OpenGL ES集成
目标=EGL平台扩展 · GBM平台 · Wayland平台
EGL
OpenGL
13
Vulkan与Wayland集成
目标=WSI · 交换链 · 呈现模式
Vulkan
Wayland
14
输入与事件处理
目标=libinput · evdev · Wayland输入协议
输入
事件处理
15
多输出与显示配置
目标=多CRTC · 克隆模式 · 扩展桌面
多输出
显示配置
16
硬件光标与叠加层
目标=Cursor Plane · Overlay Plane · 硬件合成
硬件光标
叠加层
17
色彩管理与HDR
目标=色彩空间 · 伽马 · HDR元数据
HDR
色彩管理
18
显式同步与Fence
目标=Android Sync · DMA Fence · Wayland explicit s…
Fence
显式同步
19
调试与性能分析
目标=DRM debugfs · Wayland调试工具 · GPU分析
调试
性能分析
20
安全与权限
目标=DRM master · Wayland安全模型 · 沙箱
安全
权限
21
虚拟化与远程显示
目标=VirGL · Venus · Wayland转发
虚拟化
远程显示
22
嵌入式与移动集成
目标=Android · Yocto · Buildroot
嵌入式
移动集成
23
实战
目标=从零构建最小Wayland合成… · DRM后端 · 渲染
Wayland
目标=从零构建最…
24
实战
目标=Wayland客户端与DRM直… · EGL · KMS
Wayland
DRM
25
实战
目标=多GPU与PRIME渲染卸载 · 跨设备同步 · 性能调优
GPU
PRIME
26
常见问题与排错
目标=黑屏 · 撕裂 · 卡顿
常见问题
排错
27
性能优化专题
目标=零拷贝 · 直接扫描输出 · 异步提交
性能优化专题
目标=零拷贝
28
未来趋势
目标=Wayland协议演进 · DRM新特性 · Linux显示栈发展方向
未来趋势
Wayland
29
综合项目
目标=设计并实现一个完整的DRM+W… · 包含多输出 · 输入
综合项目
DRM+W
30
课程总结与进阶路线
目标=知识回顾 · 技能评估 · 社区资源
课程总结
进阶路线
所属VIP或分类
同VIP:DirectFB嵌入式图形开发
同VIP:Linux-Wayland图形栈工程
同VIP:Linux-X11到Wayland迁移