首页
›
嵌入式与底层系统
›
058-Linux图形栈与Wayland工程
›
《Wayland车载显示系统开发》
VIP16
本课程属于:058-Linux图形栈与Wayland工程
嵌入式与底层系统 · 共 16 门相关课程,组合学习更完整。
查看所属VIP全部课程 →
← 返回所属目录
咨询 / 购买
📘
Wayland车载显示系统开发
共计 30 章节
可可资料掘金营 · 点击在线试看
01
课程导入
目标=Wayland车载显示系统开发… · 核心概念 · 整体知识框架与实战路线图
课程导入
Wayland
02
车载显示系统概述
目标=车载显示的发展历程 · 典型架构 · 安全等级
车载显示系统概述
目标=车载显示的…
03
Wayland基础概念
目标=Wayland协议 · 合成器 · 客户端
Wayland
基础概念
04
Wayland协议详解
目标=wl_display · wl_registry · wl_compositor
Wayland
协议详解
05
Wayland合成器架构
目标=Weston · Mutter · KWin
Wayland
合成器架构
06
图形栈与渲染基础
目标=EGL · OpenGL ES · Vulkan
图形栈
渲染基础
07
车载显示硬件接口
目标=LVDS · MIPI DSI · HDMI
车载显示硬件接口
LVDS
08
Wayland客户端开发
目标=使用C/C++编写Waylan… · 创建表面 · 提交缓冲区
Wayland
客户端开发
09
Wayland合成器开发
目标=基于Weston或自定义合成器… · 图层管理 · 窗口切换与动画效果
Wayland
合成器开发
10
输入与交互处理
目标=触摸屏 · 方向盘按键 · 语音
输入
交互处理
11
多屏与多用户支持
目标=车载多屏场景下的Wayland… · 座位分配 · 独立会话与资源共享策略
多屏
多用户支持
12
性能优化与实时性
目标=帧率稳定 · 延迟降低 · 内存带宽优化
性能优化
实时性
13
安全与功能安全
目标=Wayland安全模型 · 权限隔离 · 安全启动
安全
功能安全
14
车载系统集成
目标=与Android Automo… · QNX · Linux
车载系统集成
Android
15
开发环境搭建
目标=交叉编译工具链 · Yocto/Buildroot · Weston配置
开发环境搭建
目标=交叉编译工…
16
调试与问题排查
目标=Wayland日志分析 · 协议跟踪 · GPU调试
调试
问题排查
17
案例实战一
目标=基于Weston实现车载仪表盘…
案例实战一
Weston
18
案例实战二
目标=开发自定义Wayland合成器…
案例实战二
Wayland
19
案例实战三
目标=Wayland客户端与车载HM… · Flutter · LVGL)的集成与优化
案例实战三
Wayland
20
案例实战四
目标=多屏互动与乘客娱乐系统 · 游戏与投屏实现
案例实战四
目标=多屏互动
21
常见问题与解决方案
目标=黑屏 · 花屏 · 撕裂
常见问题
解决方案
22
测试与验证
目标=单元测试 · 集成测试 · 压力测试
测试
验证
23
项目流程与团队协作
目标=需求分析 · 架构设计 · 编码规范
项目流程
团队协作
24
行业趋势与新技术
目标=Wayland在智能座舱 · 自动驾驶 · AR-HUD
行业趋势
新技术
25
综合提升一
目标=从零构建一个完整的Waylan…
综合提升一
Waylan
26
综合提升二
目标=性能调优与功能安全认证实战
综合提升二
目标=性能调优
27
综合提升三
目标=跨平台移植与定制化
综合提升三
目标=跨平台移植
28
综合提升四
目标=开源社区与生态 · 贡献代码与获取技术支持
综合提升四
目标=开源社区
29
课程总结与回顾
目标=核心知识点梳理 · 技能图谱 · 常见误区与进阶学习路径
课程总结
回顾
30
毕业项目与答辩
目标=独立完成一个Wayland车载… · 并进行展示与评审
毕业项目
答辩
所属VIP或分类
同VIP:DirectFB嵌入式图形开发
同VIP:Linux-DRM与Wayland集成
同VIP:Linux-Wayland图形栈工程