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037-嵌入式C++与现代C++工程
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《嵌入式C++接口与组件设计》
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嵌入式C++接口与组件设计
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=嵌入式C++接口与组件设计的定… · 学习目标 · 整体知识框架与典型应用场景
课程导入
C++
02
嵌入式系统与C++基础
目标=嵌入式系统特点 · C++在嵌入式中的优势与限制 · 编译工具链
C++
嵌入式系统
03
接口设计基本原则
目标=接口与实现分离 · 最小接口 · 依赖倒置
接口设计基本原则
目标=接口
04
C++语言特性在接口设计中的应用
目标=类 · 抽象基类 · 纯虚函数
C++
语言特性
05
硬件抽象层接口设计
目标=GPIO · UART · SPI
硬件抽象层接口设…
GPIO
06
组件化设计方法
目标=组件定义 · 组件边界 · 组件通信
组件化设计方法
目标=组件定义
07
接口与组件中的内存管理
目标=静态分配 · 栈分配 · 堆分配策略
接口
组件
08
编译期与运行期多态
目标=虚函数表开销 · CRTP · 策略模式
编译期
运行期多态
09
中断与并发环境下的接口设计
目标=中断安全 · 可重入性 · 原子操作
并发环境下的接口…
目标=
10
通信协议组件设计
目标=协议分层 · 帧解析 · 状态机
通信协议组件设计
目标=协议分层
11
设备驱动组件设计
目标=驱动接口规范 · 设备注册与发现 · 打开/关闭/读/写/控制接口
设备驱动组件设计
目标=驱动接口规…
12
中间件与框架接口
目标=事件总线 · 发布订阅 · 消息队列
间件
框架接口
13
测试与验证
目标=单元测试 · Mock接口 · 硬件在环测试
测试
验证
14
性能与资源约束
目标=代码尺寸 · RAM占用 · 执行时间
性能
资源约束
15
可移植性与可配置性
目标=条件编译 · 平台适配层 · 配置宏
可移植性
可配置性
16
错误处理与日志接口
目标=错误码设计 · 异常禁用策略 · 断言
错误处理
日志接口
17
版本管理与兼容性
目标=接口版本演进 · 二进制兼容 · 源码兼容
版本管理
兼容性
18
安全与可靠性设计
目标=防御性编程 · 输入校验 · 看门狗
安全
可靠性设计
19
案例实战一
目标=设计一个可移植的GPIO抽象接…
案例实战一
GPIO
20
案例实战二
目标=设计一个基于UART的命令解析…
案例实战二
UART
21
案例实战三
目标=设计一个传感器数据采集组件与统…
案例实战三
目标=设计一个传…
22
案例实战四
目标=设计一个事件驱动框架与组件注册…
案例实战四
目标=设计一个事…
23
案例实战五
目标=设计一个带内存池的通信协议栈组…
案例实战五
目标=设计一个带…
24
常见问题与陷阱
目标=接口过度设计 · 循环依赖 · 头文件污染
常见问题
陷阱
25
代码组织与工程实践
目标=目录结构 · 命名规范 · 头文件管理
代码组织
工程实践
26
文档与接口契约
目标=接口注释规范 · Doxygen · UML图
文档
接口契约
27
综合提升一
目标=从需求到接口——完整组件设计流…
综合提升一
目标=从需求到接…
28
综合提升二
目标=重构现有嵌入式代码为接口与组件…
综合提升二
目标=重构现有嵌…
29
综合提升三
目标=多组件系统集成 · 调试与性能调优实战
综合提升三
目标=多组件系统…
30
课程总结与展望
目标=知识体系回顾 · 最佳实践清单 · 进阶学习方向与项目落地建议
课程总结
目标=知识体系回…
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