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光学光电与激光工程
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016-Code V光学设计基础
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《Code V镜头系统设计与工程交付》
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Code V镜头系统设计与工程交付
📚 共计 30 章节
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01
Code V 初体验
软件界面布局、菜单栏、工具栏、命令行窗口、数据表窗口、镜头数据管理器。
界面
入门
02
第一个镜头设计
新建镜头文件、输入初始结构参数(曲率半径、厚度、玻璃)、保存与打开镜头文件。
结构
文件操作
03
光线追基础
什么是光线追迹、近轴光线追迹、实际光线追迹、光线扇面图与点列图。
追迹
像质
04
像差理论入门
球差、彗差、像散、场曲、畸变、色差的概念与图形表现。
像差
赛德尔
05
评价函数与优化
评价函数定义、默认评价函数设置、优化变量选择、局部优化与全局优化。
优化
变量
06
玻璃库与材料选择
玻璃库浏览、常用玻璃材料(BK7, F2, SF系列)、玻璃替换与色散匹配。
玻璃
色散
07
非球面设计
非球面系数(Conic, 4th, 6th, 8th)、非球面在Code V中的输入、非球面优化技巧。
非球面
系数
08
双胶合透镜设计
双胶合消色差原理、初始结构计算、Code V中双胶合优化流程。
胶合
消色差
09
望远物镜设计
长焦物镜特点、初始结构选取、像差平衡与优化。
望远
长焦
10
显微物镜设计
高倍物镜特点、数值孔径(NA)与分辨率、无限远共轭设计。
显微
NA
11
目镜设计
出瞳距离、视场角、畸变控制、凯尔纳目镜与对称目镜。
目镜
畸变
12
变焦系统基础
变焦原理、变倍比、补偿组与变倍组、Code V中变焦结构设置。
变焦
组态
13
照明系统设计
柯勒照明、临界照明、均匀性分析、非成像光学初步。
照明
均匀性
14
公差分析入门
公差类型(曲率、厚度、偏心、倾斜)、灵敏度分析、蒙特卡洛模拟。
公差
灵敏度
15
公差分析进阶
反灵敏度分析、公差分配、良率预测与制造成本权衡。
反灵敏度
良率
16
热分析
温度对折射率与曲率半径的影响、Code V热分析设置、无热化设计。
热
无热化
17
鬼像分析
鬼像产生机理、表面反射率设置、鬼像路径追踪、抑制方法。
鬼像
杂光
18
偏振分析
偏振态表示、偏振光线追迹、偏振膜层设置、偏振像差。
偏振
膜层
19
衍射光学元件
衍射效率、相位系数、Code V中DOE建模、混合光学系统。
DOE
衍射
20
自由曲面设计
自由曲面类型(Zernike, XY多项式)、自由曲面在成像系统中的应用。
自由曲面
Zernike
21
宏语言入门
Code V宏语言基础语法、变量、循环、条件判断、文件读写。
宏
语法
22
宏语言进阶
自定义函数、批量处理镜头数据、自动优化脚本编写。
函数
脚本
23
与Matlab/Python交互
通过DDE/COM接口、读写文本文件、联合优化流程。
接口
联合
24
序列与非序列模式
序列模式特点、非序列模式(照明、杂散光)、模式切换。
序列
非序列
25
镀膜与膜层设计
膜层类型(增透膜、高反膜)、膜层堆栈编辑、膜层优化。
镀膜
膜堆
26
激光光学系统设计
高斯光束传播、q参数、透镜聚焦、扩束与准直。
激光
高斯
27
车载镜头设计
宽视角、大光圈、高低温稳定性、畸变与相对照度要求。
车载
宽角
28
手机镜头设计
超薄结构、多片非球面、模组公差、杂光抑制。
手机
紧凑
29
投影镜头设计
远心光路、大画幅、色差与畸变校正、照明均匀性。
投影
远心
30
综合实战:从需求分析到设计交付
需求文档撰写、初始结构搜索、优化迭代、公差分析、设计报告生成。
实战
交付
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