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Zemax非序列模式与车灯系统设计

📚 共计 30 章节
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第1章
非序列模式初探
什么是非序列模式?与序列模式的核心区别。照明、杂散光、激光等典型应用场景。
概念对比
第2章
界面与基本操作
NSC编辑器、3D布局图、探测器查看器布局。光源、物体、探测器基本概念。
界面入门
第3章
光源详解(上)
点光源、椭圆光源、矩形光源的参数设置与使用场景。
光源参数
第4章
光源详解(下)
二极管光源、高斯光源、文件光源的导入与配置。
光源文件
第5章
物体详解(上)
标准透镜、矩形体、圆柱体的创建与属性。
几何体基础
第6章
物体详解(下)
非球面透镜、环形面、用户自定义物体的用法。
高级自定义
第7章
探测器详解
矩形探测器、彩色探测器、极坐标探测器的查看与分析。
探测器分析
第8章
光线追迹基础
单次与多次追迹,光线分裂、散射、吸收的物理模拟。
追迹物理
第9章
实战:LED准直透镜
从光源设置到透镜建模,再到探测器分析,完整LED准直设计。
实战LED
第10章
实战:激光扩束系统
使用高斯光源和透镜组实现光束扩束。
激光扩束
第11章
实战:均匀照明系统
复眼透镜或自由曲面实现均匀照明设计。
照明均匀
第12章
实战:杂散光分析入门
非序列模式下追踪非预期光路,识别杂散光。
杂散光分析
第13章
实战:背光模组设计
导光板和微结构实现均匀面光源。
背光导光板
第14章
实战:投影光学系统
结合序列与非序列模式进行光机设计。
投影混合
第15章
实战:光谱仪光路模拟
使用光栅和探测器分析光谱。
光谱光栅
第16章
实战:LiDAR光路
激光雷达发射与接收光路模拟。
LiDAR激光
第17章
实战:AR/VR光学
非序列模式在增强/虚拟现实中的应用。
ARVR
第18章
实战:太阳能聚光器
非球面反射镜或菲涅尔透镜聚光设计。
太阳能聚光
第19章
材料与镀膜
定义材料属性(折射率、吸收系数),应用光学镀膜。
材料镀膜
第20章
散射与衍射
表面散射模型(Lambertian、Gaussian),衍射光栅建模。
散射衍射
第21章
优化基础
非序列优化变量设置,评价函数自动优化。
优化评价函数
第22章
公差分析
非序列公差分析,蒙特卡洛模拟与灵敏度分析。
公差蒙特卡洛
第23章
偏振分析
设置偏振光源,分析偏振态变化。
偏振光源
第24章
相干光模拟
相干光源设置,干涉与衍射效应模拟。
相干干涉
第25章
脚本与宏(ZPL)
使用Zemax编程语言自动化非序列任务。
ZPL脚本
第26章
DDE与API
通过Python、MATLAB等外部程序控制Zemax。
DDEAPI
第27章
大型系统优化技巧
减少光线数量、重要性采样、分段追迹。
优化技巧
第28章
常见错误与调试
光线追迹失败原因,NSC编辑器错误提示解读。
调试错误
第29章
与其他软件协同
导出到SolidWorks、AutoCAD,导入机械模型。
CAD协同
第30章
综合项目:LED车灯光学系统
从需求分析到仿真报告,完整LED车灯设计。
综合车灯