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《Go分布式事务画布领域建模与架构设计》
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Go分布式事务画布领域建模与架构设计
共计 30 章节
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01
分布式事务概述
CAP定理 · BASE理论 · 分布式事务的挑战与场景
分布式事务概述
CAP
02
Go语言并发基础
goroutine · channel · sync包在事务协调中的应用
Go
语言并发基础
03
领域驱动设计入门
实体 · 值对象 · 聚合
领域驱动设计入门
实体
04
领域边界与限界上下文
如何用DDD划分微服务边界 · 识别事务边界
领域边界
限界上下文
05
本地事务与ACID
Go标准库database/sql实… · 事务隔离级别
ACID
本地事务
06
两阶段提交(2PC)原理
协调者 · 参与者 · 准备与提交阶段
PC
两阶段提交
07
三阶段提交(3PC)改进
CanCommit · PreCommit · DoCommit
PC
三阶段提交
08
TCC模式详解
Try · Confirm · Cancel接口设计
TCC
模式详解
09
TCC实战
账户转账场景 · Go实现TCC服务与事务管理器
TCC
账户转账场景
10
Saga模式原理
编排与协同两种方式 · 补偿事务设计
Saga
模式原理
11
Saga实战
订单与库存场景 · Go实现Choreography S…
Saga
订单
12
Saga实战
Orchestrator Saga · Go实现中央协调器
Saga
Orchestrator
13
可靠消息最终一致性
本地消息表 · 消息队列 · Go与RabbitMQ集成
可靠消息最终一致…
本地消息表
14
最大努力通知
回调与轮询机制 · Go实现通知重试与幂等
最大努力通知
回调
15
事件驱动架构
领域事件 · 事件总线 · Go实现内存事件总线
事件驱动架构
领域事件
16
事件溯源
Event Store · 聚合重建 · Go实现简单事件存储
事件溯源
Event
17
CQRS模式
命令与查询分离 · Go实现读写模型分离
CQRS
模式
18
CQRS+Event Sourcing实战
Go实现订单读写分离与事件回放
CQRS+Event
Sourcing
19
分布式锁
Redis Redlock · etcd锁 · Go实现分布式锁
分布式锁
Redis
20
Seata AT模式
自动补偿 · 全局事务ID · Go客户端集成
Seata
AT
21
Go事务管理器设计
事务上下文 · 传播行为 · 挂起恢复
Go
事务管理器设计
22
跨服务事务追踪
OpenTelemetry · TraceId与SpanId传递
跨服务事务追踪
OpenTelemetr…
23
幂等性设计
去重表 · Token机制 · Go中间件实现
幂等性设计
去重表
24
事务补偿框架
Go实现通用补偿引擎与回滚策略
事务补偿框架
Go
25
分布式事务测试
单元测试 · 集成测试 · Chaos Engineering
分布式事务测试
单元测试
26
性能调优
减少锁粒度 · 批量提交 · 异步化
性能调优
减少锁粒度
27
多数据中心事务
Gossip协议 · CRDT · 最终一致性策略
多数据
心事务
28
实战案例一
电商下单流程 · 整合TCC+Saga+可靠消息
实战案例一
电商下单流程
29
实战案例二
银行转账系统 · 2PC与TCC混合使用
实战案例二
银行转账系统
30
课程总结与最佳实践
模式选择矩阵 · Go生态工具 · 未来趋势
课程总结
最佳实践
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