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《Android相机框架实战:滤镜相机与实时特效集成方案》
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Android相机框架实战:滤镜相机与实时特效集成方案
共计 30 章节
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01
相机基础概念
相机硬件组成 · 图像传感器工作原理 · 数字图像基础(YUV/RGB)
相机基础概念
相机硬件组成
02
Android Camera API演进
Camera1 vs Camera2… · 架构对比与选型策略
Android
Camera
03
CameraX基础入门
CameraX核心组件(Previe… · 生命周期绑定 · 用例配置
CameraX
基础入门
04
CameraX预览实战
实现实时相机预览 · 配置分辨率与宽高比 · 处理屏幕旋转与镜像
CameraX
预览实战
05
CameraX拍照实战
拍照流程 · 保存到相册 · 配置闪光灯与对焦模式
CameraX
拍照实战
06
CameraX图像分析
ImageAnalysis用例详解 · YUV_420_888格式解析 · 获取帧数据用于后续处理
CameraX
图像分析
07
Camera2核心架构
CameraManager · CameraDevice · CameraCaptureSessi…
Camera2
核心架构
08
Camera2预览实现
创建Camera2预览会话 · 配置Surface · 处理预览回调
Camera2
预览实现
09
Camera2拍照与连拍
拍照请求构建 · 捕获静止图像 · 连拍模式实现
Camera2
拍照
10
Camera2高级特性
手动曝光控制(ISO/快门速度) · 手动对焦 · 白平衡调节
Camera2
高级特性
11
OpenGL ES基础
渲染管线 · 着色器(Vertex/Fragmen… · 纹理映射
OpenGL
ES
12
OpenGL ES绘制图形
三角形与矩形绘制 · 坐标系统 · 投影矩阵
OpenGL
ES
13
相机帧渲染到OpenGL
SurfaceTexture原理 · 将相机帧作为OpenGL纹理 · 实时渲染显示
OpenGL
相机帧渲染到
14
滤镜原理与实现
颜色矩阵(ColorMatrix)滤… · 卷积核(Convolution)滤镜 · 查找表(LUT)滤镜
滤镜原理
实现
15
常见滤镜开发
灰度滤镜 · 怀旧滤镜 · 冷色调/暖色调滤镜
常见滤镜开发
灰度滤镜
16
实时美颜滤镜
双边滤波原理 · 高斯模糊实现 · 皮肤检测与磨皮
实时美颜滤镜
双边滤波原理
17
GPUImage框架解析
GPUImage架构设计 · 滤镜链(Filter Chain)概… · 自定义滤镜扩展
GPUImage
框架解析
18
实时特效基础
时间戳管理 · 动画插值器 · 粒子系统基础
实时特效基础
时间戳管理
19
动态贴纸特效
人脸关键点检测(MLKit/Face… · 贴纸跟随与变形 · 2D/3D贴纸渲染
动态贴纸特效
MLKit/Face
20
实时背景替换
绿幕抠像(Chroma Key) · 深度学习人像分割(MediaPipe… · 背景模糊与替换
实时背景替换
Chroma
21
实时AR特效
ARCore基础 · 面部网格(Face Mesh)渲染 · 虚拟物体叠加
AR
实时
22
视频录制与特效
MediaCodec编码 · OpenGL帧缓冲区(FBO)离屏渲… · 录制带特效的视频
视频录制
特效
23
音频处理基础
音频采集与播放 · 音频特效(变声/混响) · 音视频同步策略
音频处理基础
音频采集
24
性能优化
渲染帧率监控 · GPU与CPU负载平衡 · 纹理内存管理
性能优化
渲染帧率监控
25
多相机支持
前后摄像头切换 · 双摄/多摄同时预览 · 广角与长焦镜头切换
多相机支持
前后摄像头切换
26
相机权限与兼容性
Android权限模型(Camera… · 运行时权限处理 · 设备兼容性适配
相机权限
兼容性
27
相机应用架构设计
MVVM架构在相机应用中的应用 · ViewModel管理相机状态 · Repository模式封装相机逻辑
相机应用架构设计
MVVM
28
测试与调试
相机单元测试 · UI自动化测试 · 性能剖析工具(Systrace/Pe…
测试
调试
29
发布与分发
应用签名 · 混淆配置(ProGuard/R8) · Google Play上架注意事项
发布
分发
30
综合实战项目
构建一个完整的滤镜相机App · 集成拍照 · 录像
综合实战项目
App
所属VIP或分类
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