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《显示子系统HDR链路元数据解析与传递优化实战》
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显示子系统HDR链路元数据解析与传递优化实战
共计 30 章节
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01
HDR基础概念
HDR与SDR的区别 · 亮度范围 · 色域(BT.2020 vs BT.7…
HDR
基础概念
02
HDR元数据概述
静态元数据(SMPTE ST 208… · 作用与核心字段解析
HDR
元数据概述
03
HDR10元数据详解
MaxFALL · MaxCLL · Mastering Display…
HDR10
元数据详解
04
Dolby Vision元数据详解
RPU(Reference Proc… · L1/L2/L3元数据 · Trim Passes
Dolby
Vision
05
HDR10+元数据详解
SMPTE ST 2094-40 · Scene-based Dynami… · Per-frame metadata…
HDR10+
元数据详解
06
HLG元数据详解
HLG系统Gamma · OOTF(Opto-Optical… · Color Gamut Mappin…
HLG
元数据详解
07
元数据在显示链路中的位置
从源端(播放器/GPU)到显示端(P…
元数据
显示链路
08
源端元数据生成
GPU驱动/解码器如何生成HDR元数… · Content Metadata · OSD HDR设置)
源端元数据生成
GPU
09
传输层元数据封装
HDMI 2.0/2.1 InfoF… · DisplayPort MST/HB…
传输层元数据封装
HDMI
10
接收端元数据解析
HDMI RX芯片/DP RX芯片如…
接收端元数据解析
HDMI
11
Scaler/TCON中的元数据传递
Scaler内部元数据总线设计 · 寄存器映射 · 时序对齐(Vsync/Hblank同…
Scaler/TCON
元数据传递
12
元数据校验与纠错
CRC校验 · Checksum机制 · 错误元数据的默认回退策略(Fallb…
元数据校验
纠错
13
动态元数据时序同步
Per-frame metadata… · Metadata Queue · Vsync触发)
动态元数据时序同…
Per-frame
14
多窗口/画中画场景下的元数据冲突
多个HDR源同时显示时的元数据仲裁策… · Blending · Metadata Override)
多窗口
画场景下的元数据…
15
HDR与SDR混合显示
SDR窗口在HDR背景下的亮度映射 · Metadata for SDR-t…
HDR
SDR
16
元数据传递延迟优化
Pipeline延迟分析 · Metadata提前预取 · Double Buffering机制
元数据传递延迟优…
Pipeline
17
硬件加速元数据解析
FPGA/ASIC中的并行解析引擎 · 状态机设计 · 寄存器级优化
硬件加速元数据解…
FPGA/ASIC
18
软件栈元数据解析
Linux DRM/KMS框架中的H… · Android SurfaceFli…
软件栈元数据解析
Linux
19
元数据传递的标准化接口
VESA DisplayHDR · CTA-861-G · HDMI Forum规范中的元数据定…
元数据传递的标准…
VESA
20
元数据带宽与存储优化
Metadata压缩(如Dolby… · 片上SRAM vs DDR带宽权衡
元数据带宽
存储优化
21
元数据与背光控制联动
Local Dimming算法如何利…
元数据
背光控制联动
22
元数据与Tone Mapping联动
Global Tone Mappin…
Tone
Mapping
23
元数据与色彩管理联动
3D LUT生成 · Color Gamut Mappin… · White Point Adjust…
元数据
色彩管理联动
24
元数据传递的调试与验证
使用示波器抓取HDMI InfoFr… · I2C/SPI抓取元数据寄存器 · 软件Log分析
元数据传递的调试
验证
25
常见元数据传递问题
Metadata丢失 · 帧不同步 · 错误校验失败
常见元数据传递问…
Metadata
26
元数据传递性能测试
帧率稳定性 · 延迟测量 · 元数据更新率
元数据传递性能测…
帧率稳定性
27
实战案例1
基于FPGA的HDR10元数据解析与…
实战案例1
FPGA
28
实战案例2
Linux DRM驱动中HDR10+…
实战案例2
Linux
29
实战案例3
Android HDR视频播放链路中…
实战案例3
Android
30
未来趋势
HDR Vivid(中国标准) · HDR10+ Adaptive · AI辅助元数据生成
未来趋势
HDR
所属VIP或分类
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