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《告警自愈剧本的Event Trigger事件触发引擎搭建》
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告警自愈剧本的Event Trigger事件触发引擎搭建
共计 30 章节
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01
事件驱动架构概述
事件驱动架构(EDA)核心概念 · 在告警自愈中的价值 · 与传统轮询架构的对比
事件驱动架构概述
EDA
02
Event Trigger定义与角色
什么是Event Trigger · 在告警自愈剧本中的位置 · 触发器的生命周期
Event
Trigger
03
事件源识别与分类
常见事件源(Prometheus A… · Zabbix · 云监控
事件源识别
分类
04
事件标准化模型
定义统一事件Schema · 必选字段(event_id · source
事件标准化模型
Schema
05
事件通道设计
事件总线(Event Bus)概念 · 基于消息队列(Kafka/Rabbi… · 通道高可用设计
事件通道设计
Event
06
事件监听器实现
监听器模式原理 · 基于Webhook的被动监听 · 基于消息队列的主动监听
事件监听器实现
监听器模式原理
07
事件过滤引擎
过滤规则定义(白名单/黑名单) · 基于标签的过滤 · 基于严重级别的过滤
事件过滤引擎
过滤规则定义
08
事件聚合与去重
相同事件去重策略 · 时间窗口聚合 · 基于指纹的相似事件合并
事件聚合
去重
09
事件上下文丰富
从CMDB获取资源信息 · 关联历史告警 · 关联变更记录
事件上下文丰富
CMDB
10
事件优先级计算
基于严重级别 · 影响范围 · 业务重要性
事件优先级计算
基于严重级别
11
事件路由策略
基于内容的路由 · 基于优先级的路由 · 基于租户/业务的路由
事件路由策略
基于内容的路由
12
事件缓冲与背压机制
缓冲队列设计 · 背压(Backpressure)策略 · 丢弃策略(Discard/Throt…
事件缓冲
背压机制
13
事件处理超时与重试
超时控制机制 · 重试策略(固定间隔/指数退避) · 最大重试次数
事件处理超时
重试
14
事件处理状态机
事件状态定义(Received · Filtered · Enriched
事件处理状态机
Received
15
事件处理流水线架构
Pipeline设计模式 · Stage定义(Filter->En… · Pipeline配置化
事件处理流水线架…
Pipeline
16
事件处理并发模型
基于线程池的并发 · 基于Actor模型的并发 · 基于协程的并发
事件处理并发模型
基于线程池的并发
17
事件处理链路追踪
分布式追踪(OpenTelemetr… · Span与Trace设计 · 事件处理耗时分析
事件处理链路追踪
OpenTelemetr
18
事件处理指标与监控
关键指标定义(事件吞吐量 · 处理延迟 · 过滤率
事件处理指标
监控
19
事件处理日志与审计
结构化日志设计 · 审计日志记录(谁 · 何时
事件处理日志
审计
20
事件处理插件机制
插件化架构设计 · 插件接口定义 · 插件热加载
事件处理插件机制
插件化架构设计
21
事件处理规则引擎集成
规则引擎(如Drools · EasyRules)集成 · 规则动态加载
事件处理规则引擎…
Drools
22
事件处理与剧本引擎联动
Trigger触发剧本执行 · 传递上下文参数 · 剧本执行结果回调
事件处理
剧本引擎联动
23
事件处理高可用设计
多副本部署 · Leader选举 · 事件处理幂等性
事件处理高可用设…
多副本部署
24
事件处理性能优化
事件批处理 · 异步处理 · 缓存优化
事件处理性能优化
事件批处理
25
事件处理安全设计
事件数据加密 · 访问控制(RBAC) · 防篡改
事件处理安全设计
事件数据加密
26
事件处理配置管理
配置中心集成(Apollo/Naco… · 配置热更新 · 配置版本管理
事件处理配置管理
Apollo/Naco
27
事件处理测试策略
单元测试 · 集成测试 · 压力测试
事件处理测试策略
单元测试
28
事件处理部署与运维
容器化部署(Docker/K8s) · 健康检查 · 日志采集
事件处理部署
运维
29
事件处理最佳实践
常见陷阱与解决方案 · 性能调优案例 · 稳定性保障措施
事件处理最佳实践
常见陷阱
30
事件处理实战案例
基于Prometheus告警的自动扩… · 基于日志异常的自愈Trigger搭建
事件处理实战案例
Prometheus
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