第1章
分布式训练基础:从单卡到多卡的演进与挑战
硬件迭代、通信瓶颈与扩展效率
入门概念
第2章
通信原语详解:All-Reduce、All-Gather、Reduce-Scatter 原理
集合通信核心操作与数学本质
原语算法
第3章
通信拓扑结构:Ring、Tree、Recursive Halving-Doubling 对比
拓扑延迟、带宽与可扩展性分析
拓扑性能
第4章
网络硬件基础:InfiniBand vs RoCE vs 以太网
高速网络选型与对比
硬件组网
第5章
PCIe 总线瓶颈:带宽、延迟与多卡拓扑
PCIe 层级结构与多卡通信
总线瓶颈
第6章
NVLink 与 NVSwitch:NVIDIA 高速互联技术
GPU 直连架构与带宽优势
NVLink拓扑
第7章
通信库对比:NCCL、Gloo、MPI 的选型与调优
库特性、性能与适用场景
通信库调优
第8章
通信计算重叠:异步通信与流水线技术
隐藏通信延迟的关键方法
重叠流水线
第9章
梯度压缩技术:量化、稀疏化、低秩分解
减少通信量的经典方法
压缩量化
第10章
通信量分析:模型大小、批次大小与通信占比
计算通信比与扩展效率
分析建模
第11章
同步与异步训练:同步屏障 vs 异步更新
一致性、收敛速度与通信开销
同步异步
第12章
数据并行通信模式:PS 架构 vs All-Reduce 架构
参数服务器与集合通信对比
数据并行架构
第13章
模型并行通信模式:张量并行与流水线并行
模型拆分带来的通信模式
模型并行通信
第14章
混合并行策略:3D 并行(DP+TP+PP)通信分析
多维并行下的通信挑战
3D并行策略
第15章
通信热点识别:NVIDIA Nsight Systems 使用
性能分析工具定位瓶颈
工具分析
第16章
网络拥塞控制:ECN、PFC、DCQCN 在分布式训练中的应用
无损网络与拥塞管理
拥塞控制网络
第17章
集合通信性能调优:NCCL 环境变量详解
NCCL 参数与性能优化
NCCL调优
第18章
多机通信优化:RDMA 与 GPUDirect 技术
远程直接内存访问与GPU直通
RDMAGPUDirect
第19章
通信负载均衡:分桶策略与梯度聚合优化
均衡通信与梯度融合
负载均衡分桶
第20章
通信故障排查:超时、丢包、带宽异常诊断
常见问题与排查流程
故障诊断
第21章
通信与计算比例分析:Roofline 模型应用
Roofline 模型与瓶颈识别
Roofline分析
第22章
显存与通信权衡:激活重计算与通信优化
显存节省与通信开销平衡
显存重计算
第23章
通信调度策略:优先级调度与任务编排
通信任务调度与依赖管理
调度编排
第24章
异构集群通信:不同 GPU 型号混训的挑战
算力差异与通信适配
异构混训
第25章
通信模拟与建模:性能预测与瓶颈预判
模拟器与性能建模方法
模拟建模
第26章
通信库源码分析:NCCL 核心实现解读
NCCL 内部机制与关键路径
源码NCCL
第27章
通信优化案例:GPT-3、LLaMA 训练中的通信实践
业界大模型通信方案
案例大模型
第28章
未来趋势:CXL、UEC 等下一代互联技术
新型互联标准与展望
趋势CXL
第29章
通信成本模型:计算通信比与扩展效率
量化通信开销与扩展性
成本模型效率
第30章
综合实战:构建一个 64 卡集群的通信优化方案
从拓扑到调优的全流程实战
实战集群