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AI智能与边缘计算工程
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089-多媒体封装、协议适配与流处理
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《多媒体流架构设计与部署》
VIP8
本课程属于:089-多媒体封装、协议适配与流处理
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多媒体流架构设计与部署
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=多媒体流的基本概念 · 发展历程 · 典型应用场景与整体课程框架
课程导入
目标=多媒体流的…
02
流媒体基础
目标=音频与视频编码原理 · 封装格式 · 传输协议(RTMP
流媒体基础
目标=音频
03
网络传输基础
目标=TCP/UDP · HTTP/HTTPS · QUIC
网络传输基础
TCP/UDP
04
流媒体架构模式
目标=C/S · P2P · CDN边缘
流媒体架构模式
C/S
05
采集与编码模块
目标=摄像头/麦克风采集 · 编码器选型(H.264/H.265/… · 硬件加速与参数调优
采集
编码模块
06
流媒体服务器核心
目标=Nginx-rtmp · SRS · Wowza
流媒体服务器核心
Nginx-rtmp
07
协议深入与实战
目标=RTMP推流 · HLS切片 · DASH自适应
协议深入
RTMP
08
转码与处理
目标=实时转码 · 多码率自适应 · 水印
转码
处理
09
存储与分发
目标=对象存储 · 边缘缓存 · P2P-CDN
存储
分发
10
低延迟与高并发
目标=延迟来源分析 · GOP缓存 · WebRTC优化
低延迟
高并发
11
安全与版权
目标=DRM · AES加密 · 鉴权
安全
版权
12
质量监控与运维
目标=QoE/QoS指标 · 日志采集 · Prometheus+Grafana…
质量监控
运维
13
云原生部署
目标=Docker容器化 · Kubernetes编排 · Helm部署流媒体服务
云原生部署
Docker
14
边缘计算与5G
目标=MEC架构 · 5G网络切片对流媒体部署的影响与优化…
边缘计算
5G
15
案例实战一
目标=搭建直播平台
案例实战一
目标=搭建直播平…
16
案例实战二
目标=视频点播系统:上传 · 转码 · 存储
案例实战二
目标=视频点播系…
17
案例实战三
目标=视频会议系统 · SFU/MCU选型与部署
案例实战三
目标=视频会议系…
18
案例实战四
目标=低延迟直播
案例实战四
目标=低延迟直播
19
案例实战五
目标=大规模赛事直播:多CDN调度 · 容灾备份 · 弹性伸缩与压力测试
案例实战五
CDN
20
常见问题与排错
目标=花屏 · 卡顿 · 延迟高
常见问题
排错
21
性能调优
目标=服务器参数 · 内核优化 · 网卡多队列
性能调优
目标=服务器参数
22
成本优化
目标=带宽成本控制 · 存储生命周期 · 转码资源调度与竞价实例使用
成本优化
目标=带宽成本控…
23
标准化与合规
目标=RFC协议 · 行业标准 · 等保要求
标准化
合规
24
前沿技术
目标=AV1编码 · QUIC/HTTP3 · WebTransport
前沿技术
AV1
25
综合项目一
目标=设计一个可扩展的直播+点播混合… · 包含高可用与灾备方案
综合项目一
目标=设计一个可…
26
综合项目二
目标=基于Kubernetes部署一…
综合项目二
Kubernetes
27
综合项目三
目标=从零构建低延迟互动直播应用 · 集成IM与白板功能
综合项目三
目标=从零构建低…
28
架构评审与优化
目标=对给定流媒体系统进行瓶颈分析 · 重构建议与性能验证
架构评审
优化
29
课程总结
目标=核心知识点回顾 · 架构设计原则 · 部署检查清单与学习路径延伸
课程总结
目标=核心知识点…
30
结业考核
目标=综合笔试与实战项目答辩 · 评估架构设计 · 部署与排错能力
结业考核
目标=综合笔试
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