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081-Codec、ALSA与音频设备驱动
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《音频DSP算法与Codec协同开发》
VIP11
本课程属于:081-Codec、ALSA与音频设备驱动
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📘
音频DSP算法与Codec协同开发
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=音频DSP与Codec协同开发… · 核心概念 · 整体知识框架与典型应用场景
课程导入
DSP
02
音频基础
目标=声音的物理特性 · 采样定理 · 量化
音频基础
目标=声音的物理…
03
DSP基础
目标=离散时间信号与系统 · 卷积 · Z变换
DSP
目标=离散时间信…
04
音频Codec概述
目标=有损与无损编码 · 常见音频编解码标准(AAC · MP3
Codec
音频
05
音频信号处理核心算法
目标=分帧 · 加窗 · 重叠相加
音频信号处理核心…
目标=分帧
06
心理声学模型
目标=临界频带 · 掩蔽效应 · 绝对听阈
心理声学模型
目标=临界频带
07
变换编码
目标=MDCT原理 · 窗函数设计 · 时频分辨率
变换编码
MDCT
08
量化与熵编码
目标=标量量化 · 矢量量化 · 率失真优化
量化
熵编码
09
音频Codec架构
目标=编码器与解码器整体流程 · 模块划分 · 数据流
Codec
音频
10
DSP处理器架构
目标=定点与浮点DSP · SIMD · VLIW
DSP
处理器架构
11
Codec在DSP上的移植
目标=定点化 · 精度分析 · 溢出处理
Codec
DSP
12
协同开发流程
目标=算法建模 · C参考模型 · 定点仿真
协同开发流程
目标=算法建模
13
算法与硬件接口
目标=音频接口(I2S · TDM · PDM)
算法
硬件接口
14
实时性与资源约束
目标=MIPS估算 · 内存占用 · 功耗优化
实时性
资源约束
15
音频质量评估
目标=主观听音测试 · MOS · MUSHRA
音频质量评估
目标=主观听音测…
16
常见问题与调试
目标=爆音 · 噪声 · 失真
常见问题
调试
17
实战案例一
目标=基于定点DSP实现AAC-LC… · 涵盖比特流解析 · 逆量化
实战案例一
DSP
18
实战案例二
目标=在DSP上实现Opus编码器核… · 包括SILK与CELT混合 · 线性预测
实战案例二
DSP
19
实战案例三
目标=蓝牙音频Codec协同开发 · LC3编码器在DSP上的定点优化与低…
实战案例三
Codec
20
实战案例四
目标=语音增强与Codec联合优化 · 降噪 · 回声消除
实战案例四
Codec
21
多核与异构协同
目标=DSP与CPU · NPU · 硬件加速器之间的任务划分
多核
异构协同
22
Codec与AI融合
目标=神经网络音频编码 · 端到端学习型Codec · AI降噪与DSP协同部署策略
Codec
AI
23
测试与验证
目标=单元测试 · 集成测试 · 比特精确性验证
测试
验证
24
性能优化进阶
目标=汇编级优化 · 内联函数 · 缓存优化
性能优化进阶
目标=汇编级优化
25
低功耗与低延迟设计
目标=动态电压频率调节 · 休眠策略 · 低延迟Codec模式
低功耗
低延迟设计
26
多平台开发
目标=不同DSP架构(TI · ADI · CEVA
多平台开发
DSP
27
标准与合规
目标=音频Codec标准组织 · 专利许可 · 认证测试
标准
合规
28
项目实战
目标=从需求到量产 · 完整音频Codec协同开发项目规划 · 里程碑
项目实战
目标=从需求到量…
29
常见面试与工程问题
目标=DSP与Codec协同开发中的… · 典型错误 · 优化思路与解决方案
常见面试
工程问题
30
综合提升与前沿趋势
目标=音频DSP与Codec技术演进 · 沉浸式音频 · 空间音频
综合提升
前沿趋势
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