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046-智能座舱HMI交互设计
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《车载HMI设计工具与工程部署》
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本课程属于:046-智能座舱HMI交互设计
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车载HMI设计工具与工程部署
共计 30 章节
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01
车载HMI概述
智能座舱发展趋势 · HMI定义与价值 · 车载HMI设计原则(安全性
HMI
车载
02
HMI设计工具链总览
从设计到代码的完整流程 · 常用工具对比(Figma · Sketch
HMI
设计工具链总览
03
Figma基础操作
界面布局 · 画板与组件 · 自动布局
Figma
基础操作
04
Figma进阶技巧
组件变体 · 交互组件 · 设计Token管理
Figma
进阶技巧
05
设计系统搭建
设计Token定义(颜色 · 字体 · 间距)
设计系统搭建
Token
06
HMI视觉设计规范
深色模式设计 · 动效规范 · 图标与字体选择
HMI
视觉设计规范
07
动效设计基础
动效12原则在HMI中的应用 · 缓动函数 · 动效时长与节奏
动效设计基础
HMI
08
动效落地工具
Lottie动画 · SVGA · Rive动画
动效落地工具
Lottie
09
3D HMI设计入门
3D场景在车载中的应用 · Blender基础建模 · 材质与灯光
HMI
3D
10
3D HMI设计进阶
3D场景导出与集成 · GLTF/GLB格式 · 与2D UI的融合
HMI
3D
11
HMI原型设计
低保真原型 · 高保真原型 · 交互流程设计
HMI
原型设计
12
设计评审与交付
设计评审流程 · 设计规范文档 · 切图与标注
设计评审
交付
13
工程部署概述
嵌入式系统基础 · HMI软件架构(MVP · MVVM)
工程部署概述
嵌入式系统基础
14
QT框架入门
QT Creator环境搭建 · 信号与槽机制 · QML基础语法
QT
框架入门
15
QML布局与控件
Item · Rectangle · Text
QML
布局
16
QML动画与状态
PropertyAnimation · State · Transition
QML
动画
17
QML与C++交互
C++模型注册 · Q_PROPERTY · 信号槽跨语言调用
QML
C++
18
Kanzi框架入门
Kanzi Studio界面 · 节点树 · 状态机
Kanzi
框架入门
19
Kanzi高级开发
Kanzi Script · 自定义插件 · 性能分析工具
Kanzi
高级开发
20
Unity for HMI
Unity基础 · UI Toolkit · Canvas与渲染顺序
Unity
for
21
Unity HMI开发实战
仪表盘开发 · 3D场景交互 · 与车载数据通信(CAN/SomeIP…
Unity
HMI
22
HMI性能优化
渲染性能(帧率 · Overdraw) · 内存管理
HMI
性能优化
23
数据绑定与通信
CAN总线基础 · SomeIP协议 · DDS中间件
数据绑定
通信
24
多屏交互设计
仪表盘 · 中控 · 副驾屏
多屏交互设计
仪表盘
25
语音交互设计
语音唤醒 · 语音指令设计 · 多模态交互(语音+触控+手势)
语音交互设计
语音唤醒
26
HMI测试与验证
自动化测试框架(Squish · Qt Test) · 视觉回归测试
HMI
测试
27
CI/CD与DevOps
版本控制(Git) · 自动化构建 · 持续集成流水线
CI/CD
DevOps
28
功能安全与HMI
ISO 26262概述 · ASIL等级 · HMI安全设计(警示
HMI
功能安全
29
量产经验与踩坑
常见问题(内存泄漏 · 卡顿 · 黑屏)
量产经验
踩坑
30
未来趋势
AR HUD · 生成式AI辅助设计 · 舱驾一体
未来趋势
AR
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