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192-ARVR光波导与显示光学
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《VR镜头从规格到样机设计》
VIP7
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VR镜头从规格到样机设计
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=VR镜头设计的学习目标 · 核心概念 · 整体框架与从规格到样机的全流程概览
课程导入
VR
02
VR光学基础
目标=VR成像原理 · 双目视差 · 瞳距调节
VR
光学基础
03
关键规格解读
目标=FOV · 分辨率 · PPD
关键规格解读
FOV
04
VR镜头类型与架构
目标=非球面透镜 · 菲涅尔透镜 · Pancake方案
VR
镜头类型
05
设计输入与需求分析
目标=如何从VR整机需求推导镜头规格 · 包括重量 · 体积
设计输入
需求分析
06
初始结构选型
目标=根据FOV · 出瞳距离 · 眼盒大小选择初始光学结构的方法与经验…
初始结构选型
FOV
07
光学设计软件入门
目标=Zemax · Code V · LightTools等工具在VR镜头…
光学设计软件入门
Zemax
08
像差理论与VR镜头
目标=球差 · 彗差 · 像散
VR
像差理论
09
非球面与自由曲面设计
目标=面型描述 · 高阶项设置 · 优化变量选择与加工可行性约束
非球面
自由曲面设计
10
Pancake折叠光路设计
目标=偏振管理 · 半透半反膜 · 相位延迟膜与鬼像抑制方法
Pancake
折叠光路设计
11
菲涅尔透镜设计
目标=齿形结构 · 衍射效率 · 杂散光控制与模具加工注意事项
菲涅尔透镜设计
目标=齿形结构
12
出瞳与眼盒设计
目标=出瞳距离 · 眼盒尺寸 · 瞳孔匹配与佩戴舒适性的光学权衡
出瞳
眼盒设计
13
公差分析基础
目标=公差项定义 · 敏感度分析 · 蒙特卡洛模拟与良率评估
公差分析基础
目标=公差项定义
14
公差分配与优化
目标=如何根据装配工艺与成本合理分配… · 机械与装调公差
公差分配
优化
15
杂散光与鬼像分析
目标=光源建模 · 光线追迹 · 杂散光路径识别与抑制策略
杂散光
鬼像分析
16
热分析与环境适应性
目标=温度变化对折射率 · 面型 · 间隔的影响与无热化设计
热分析
环境适应性
17
机械结构设计
目标=镜筒 · 隔圈 · 压圈
机械结构设计
目标=镜筒
18
材料选择
目标=光学塑料 · 玻璃 · 晶体材料的折射率
材料选择
目标=光学塑料
19
膜层设计
目标=增透膜 · 硬膜 · 防污膜
膜层设计
目标=增透膜
20
样机试制流程
目标=从图纸到镜片加工 · 镀膜 · 装配
样机试制流程
目标=从图纸到镜…
21
样机检测与评估
目标=MTF测试 · 畸变测试 · 眼盒均匀性
样机检测
评估
22
用户主观体验评估
目标=清晰度 · 舒适度 · 眩晕感
用户主观体验评估
目标=清晰度
23
案例实战一
目标=基于Pancake方案的VR镜…
案例实战一
Pancake
24
案例实战二
目标=基于菲涅尔透镜的轻量化VR镜头…
案例实战二
VR
25
案例实战三
目标=大FOV自由曲面VR镜头设计中…
案例实战三
FOV
26
常见问题与解决
目标=鬼像 · 畸变超标 · 边缘模糊
常见问题
解决
27
设计迭代与优化
目标=基于测试反馈的规格修正 · 结构改进与二次样机验证
设计迭代
优化
28
成本与可制造性
目标=DFM分析 · 模具费用 · 良率提升与量产可行性评估
成本
可制造性
29
综合提升
目标=VR镜头技术趋势 · Pancake与波导融合 · 变焦与动态校正前沿方向
综合提升
VR
30
课程总结与项目实战
目标=完整设计报告撰写 · 评审要点与从样机到量产的关键决策
课程总结
项目实战
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