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《网络编程实战问题解决》

共 30 章,建议从课程导读开始学习。

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01网络编程基础1、网络编程基础:TCP/IP协议栈、OSI七层模型、Socket概念、客户端-服务器模型。02TCP协议详解2、TCP协议详解:三次握手、四次挥手、滑动窗口、拥塞控制、粘包问题。03UDP协议详解3、UDP协议详解:UDP特点、UDP与TCP对比、UDP应用场景、UDP广播与组播。04Socket API实战4、Socket API实战:socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()、recv()。05TCP服务器开发5、TCP服务器开发:单线程服务器、多线程服务器、线程池模型、事件驱动模型。06TCP客户端开发6、TCP客户端开发:长连接与短连接、心跳机制、断线重连、超时处理。07UDP服务器开发7、UDP服务器开发:UDP服务器模型、UDP客户端、UDP可靠性改进。08HTTP协议基础8、HTTP协议基础:HTTP请求方法、状态码、请求头与响应头、Cookie与Session。09HTTP服务器实现9、HTTP服务器实现:简易HTTP服务器、静态文件服务、路由分发、中间件。10HTTPS与网络安全10、HTTPS与网络安全:SSL/TLS握手、证书验证、HTTPS服务器搭建、常见攻击防御。11WebSocket实战11、WebSocket实战:WebSocket握手、数据帧格式、聊天室实现、心跳保活。12异步IO编程12、异步IO编程:select、poll、epoll原理、事件循环、非阻塞IO。13异步框架实战13、异步框架实战:asyncio库、协程与任务、异步TCP服务器、异步HTTP客户端。14RPC框架原理14、RPC框架原理:RPC概念、序列化协议、服务注册与发现、gRPC入门。15消息队列实战15、消息队列实战:RabbitMQ基础、生产者消费者模型、消息确认、死信队列。16Redis网络编程16、Redis网络编程:Redis协议、连接池、发布订阅、分布式锁。17数据库连接池17、数据库连接池:连接池原理、MySQL连接池实现、ORM框架网络层。18网络抓包分析18、网络抓包分析:Wireshark使用、tcpdump命令、抓包分析实战、性能瓶颈定位。19网络性能优化19、网络性能优化:Nagle算法、TCP_NODELAY、缓冲区调优、零拷贝技术。20高并发架构20、高并发架构:C10K问题、Reactor模式、Proactor模式、负载均衡。21DNS解析原理21、DNS解析原理:DNS协议、递归查询与迭代查询、DNS劫持、HTTPDNS。22CDN技术原理22、CDN技术原理:CDN架构、缓存策略、回源机制、边缘计算。23代理服务器23、代理服务器:正向代理、反向代理、Nginx配置、代理协议。24网络调试技巧24、网络调试技巧:telnet、nc、curl、ping、traceroute、mtr。25防火墙与NAT25、防火墙与NAT:iptables规则、NAT类型、STUN/TURN/ICE协议。26P2P网络编程26、P2P网络编程:DHT网络、Kademlia协议、P2P穿透、BitTorrent协议。27物联网网络协议27、物联网网络协议:MQTT协议、CoAP协议、NB-IoT、LoRaWAN。28容器网络28、容器网络:Docker网络模式、Kubernetes网络模型、CNI插件、Service Mesh。29网络监控与告警29、网络监控与告警:Prometheus网络指标、Grafana仪表盘、告警规则、日志分析。30综合实战项目30、综合实战项目:分布式IM系统设计、网络架构选型、性能压测、线上问题排查。