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《平面设计软件生态全景解析》
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本课程属于:032-平面设计
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平面设计软件生态全景解析
共计 30 章节
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01
课程导入
学习目标 · 核心概念 · 整体框架
课程导入
学习目标
02
设计软件分类
位图 · 矢量 · 排版
设计软件分类
位图
03
主流位图编辑软件
Photoshop · Affinity Photo · GIMP等
主流位图编辑软件
Photoshop
04
主流矢量设计软件
Illustrator · CorelDRAW · Inkscape
主流矢量设计软件
Illustrator
05
排版与出版物软件
InDesign · QuarkXPress · Scribus
排版
出版物软件
06
UI/UX设计工具
Figma · Sketch · Adobe XD
UI/UX
设计工具
07
原型与交互设计
Axure · Framer · ProtoPie
原型
交互设计
08
动效与动画软件
After Effects · Principle · Lottie
动效
动画软件
09
3D与渲染工具
Blender · Cinema 4D · SketchUp
3D
渲染工具
10
数字绘画与插画软件
Procreate · Clip Studio Paint · Krita
数字绘画
插画软件
11
图像管理与素材工具
Bridge · Lightroom · Eagle
图像管理
素材工具
12
色彩管理基础
RGB/CMYK/HSB等色彩模型 · 理解色彩空间与跨软件一致性
色彩管理基础
RGB/CMYK/HSB
13
字体与排版核心
字体分类 · 字距行距 · 排版规则
字体
排版核心
14
文件格式与输出
PSD · AI · PDF
文件格式
输出
15
插件与扩展生态
常用插件如Nik Collectio… · Sketch插件 · Figma插件
插件
扩展生态
16
设计系统与协作
设计令牌 · 组件库 · 版本管理
设计系统
协作
17
AI辅助设计工具
Midjourney · Stable Diffusion · Adobe Firefly
AI
辅助设计工具
18
跨软件工作流
从Photoshop到Illustr… · 掌握文件互导与图层管理
跨软件工作流
Photoshop
19
品牌视觉设计实战
使用矢量与排版软件完成一套VI设计 · 包括Logo · 名片
品牌视觉设计实战
VI
20
海报设计实战
结合位图与矢量工具 · 完成一张创意海报 · 掌握构图与色彩搭配
海报设计实战
结合位图
21
UI界面设计实战
使用Figma设计一个移动应用界面 · 包括组件 · 样式与原型
UI
界面设计实战
22
电商设计实战
使用Photoshop与Illust… · 掌握促销视觉技巧
电商设计实战
Photoshop
23
书籍与画册排版实战
使用InDesign完成多页画册 · 掌握母版 · 样式与目录生成
书籍
画册排版实战
24
动效落地实战
使用After Effects制作一… · 并导出为Lottie或视频
动效落地实战
After
25
常见问题与解决
软件崩溃 · 文件损坏 · 字体缺失
常见问题
解决
26
性能优化与硬件配置
针对不同软件推荐CPU · GPU · 内存
性能优化
硬件配置
27
学习资源与社区
推荐教程网站 · 设计社区 · 素材平台
学习资源
社区
28
职业路径与技能矩阵
平面设计师 · UI设计师 · 品牌设计师等岗位所需软件技能组合
职业路径
技能矩阵
29
综合项目实战
结合多款软件完成一个完整品牌推广物料… · 包括Logo · 海报
综合项目实战
结合多款软件完成…
30
课程总结与未来趋势
回顾核心知识 · 探讨软件生态的云化 · AI化与跨平台趋势
课程总结
未来趋势
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