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035-AOSP Framework帧率抖动治理
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《Performance Tuning工具帧率抖动实战》
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本课程属于:035-AOSP Framework帧率抖动治理
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Performance Tuning工具帧率抖动实战
共计 30 章节
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01
帧率抖动核心概念
帧率曲线解读 · 丢帧定义 · 卡顿阈值与Jank指标
帧率抖动核心概念
帧率曲线解读
02
性能调优工具全景
PerfDog · Unity Profiler · RenderDoc
性能调优工具全景
PerfDog
03
环境搭建与工具链配置
PerfDog安装与设备连接 · Profiler远端调试配置 · adb与开发者选项准备
环境搭建
工具链配置
04
帧率数据采集实操
PerfDog实时监控 · 录制回放 · 帧率统计区间设置
帧率数据采集实操
PerfDog
05
CPU耗时瓶颈定位
Unity Profiler CPU… · 耗时函数排查 · GC与线程争用识别
CPU
耗时瓶颈定位
06
GPU渲染管线分析
RenderDoc帧捕获 · DrawCall分解 · Shader优化
GPU
渲染管线分析
07
内存与资源压力排查
Profiler Memory模块 · 资源泄漏检测 · 纹理与网格压缩
内存
资源压力排查
08
IO与加载抖动
异步加载队列 · Resources.UnloadUn… · AssetBundle碎片化分析
IO
加载抖动
09
动画与逻辑帧耦合
Animator性能分析 · 骨骼蒙皮优化 · 状态机简化
动画
逻辑帧耦合
10
物理引擎帧率影响
Collision检测开销 · Rigidbody休眠策略 · 物理步长调优
物理引擎帧率影响
Collision
11
UI帧率拖累
Canvas重建分析 · 嵌套Graphic优化 · TextMeshPro替代
UI
帧率拖累
12
特效与粒子系统
粒子数量控制 · 动态Batch掉帧 · Shader变体膨胀
特效
粒子系统
13
脚本执行效率优化
Profiler Deep Prof… · Mono内存分配 · 协程与Job System对比
脚本执行效率优化
Profiler
14
渲染管线选型调优
Built-in vs URP vs… · SRP Batcher · 是否开启动态批处理
渲染管线选型调优
Built-in
15
垂直同步与帧率锁定
V-Sync策略 · Frame Rate Limiter… · Power Saving模式影响
垂直同步
帧率锁定
16
多线程与Job System
Main Thread瓶颈识别 · Unity Job System实战 · ParallelFor并行化
Job
System
17
ECS与DOTS帧率改善
Entity转换 · Chunk内存布局 · System调度
ECS
DOTS
18
移动端发热降频与帧率
温度监控API · CPU/GPU降频感知 · 动态画质调节逻辑实现
移动端发热降频
帧率
19
设备差异化适配
高低端机型配置表 · LOD Group策略 · Scalability Settin…
设备差异化适配
高低端机型配置表
20
卡顿日志收集与回放
自定义帧率统计模块 · Logcat抓取 · PerfDog回放分析
卡顿日志收集
回放
21
抖动根因推断方法
火焰图生成 · CPU/GPU不均衡分析 · 降频曲线与帧长直方图
抖动根因推断方法
火焰图生成
22
常见帧率抖动模式库
突发尖峰 · 周期性掉帧 · 场景切换卡顿
常见帧率抖动模式…
突发尖峰
23
性能基准测试与回归
Benchmark场景构建 · 自动化对比流程 · CI集成PerfDog命令行
性能基准测试
回归
24
优化前后对比报告
帧率箱线图 · P1/P50/P99指标 · Jank率变化
优化前后对比报告
帧率箱线图
25
实战案例
大地图开放世界帧率优化 · LOD streaming · Tile加载策略
实战案例
大地图开放世界帧…
26
实战案例
多人在线战斗卡顿修复 · Hitbox检测优化 · 技能特效池化
实战案例
多人
27
实战案例
商城/UI频繁开合帧率:UI预加载 · 动态优化重建 · 图集合并
实战案例
UI
28
持续监控方案
性能仪表盘 · Android APM集成 · Unity Performance…
持续监控方案
性能仪表盘
29
发布前性能验收流程
真机测试矩阵 · 跑测脚本 · 性能Checklist
发布前性能验收流…
真机测试矩阵
30
性能调优工具进阶技巧
PerfDog深度分析 · Profiler Custom Sa… · RenderDoc API Inje…
性能调优工具进阶…
PerfDog
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