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《LED照明光学设计零基础入门》
所属分类:视觉图像与光学光电
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LED照明光学设计零基础入门
共计 30 章节
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01
课程导入
LED照明光学设计的学习目标 · 行业价值 · 课程整体框架与学习方法
课程导入
LED
02
光学基础
光的基本属性(光通量 · 光强 · 照度
光学基础
光的基本属性
03
人眼视觉与颜色
人眼视觉特性 · 色温 · 显色指数(CRI)
人眼视觉
颜色
04
LED光源特性
LED发光原理 · 光效 · 光谱分布
LED
光源特性
05
光学材料与表面处理
常用光学材料(PMMA · PC · 玻璃
光学材料
表面处理
06
几何光学基础
折射定律 · 反射定律 · 全反射
几何光学基础
折射定律
07
光学设计常用软件入门
TracePro · LightTools · Zemax
光学设计常用软件…
TracePro
08
配光曲线与光型
配光曲线(极坐标图 · 直角坐标图) · 光型分类(对称
配光曲线
光型
09
LED二次光学设计概述
一次光学与二次光学区别 · 二次光学设计的目标与基本流程
LED
二次光学设计概述
10
透镜设计基础
球面透镜与非球面透镜 · 透镜焦距与光斑控制 · 单透镜设计案例
透镜设计基础
球面透镜
11
反射器设计基础
抛物面 · 椭球面 · 双曲面反射器原理
反射器设计基础
抛物面
12
全内反射(TIR)透镜设计
TIR透镜原理 · 设计方法 · 典型应用(如手电筒
TIR
全内反射
13
自由曲面光学设计
自由曲面概念 · 设计方法(数值优化 · 反馈法)
自由曲面光学设计
自由曲面概念
14
均匀照明设计
均匀照明的评价指标(均匀度 · 照度比) · 设计策略与仿真验证
均匀照明设计
均匀照明的评价指…
15
防眩光设计
眩光评价(UGR) · 遮光角 · 防眩光结构(格栅
防眩光设计
UGR
16
光学仿真与优化
仿真参数设置 · 光线追迹 · 优化目标与优化算法(如遗传算法)入门
光学仿真
优化
17
散热对光学的影响
LED热特性 · 热膨胀 · 材料折射率变化
散热对光学的影响
LED
18
光学设计中的公差分析
制造公差 · 装配公差 · 材料公差对光学性能的影响及分析方法
光学设计
公差分析
19
LED灯具光学设计实战(一)
筒灯/射灯的光学设计流程 · 从需求分析到仿真验证
LED
灯具光学设计实战
20
LED灯具光学设计实战(二)
路灯/隧道灯的光学设计 · 重点解决均匀照明与截光问题
LED
灯具光学设计实战
21
LED灯具光学设计实战(三)
面板灯/格栅灯的设计 · 实现高均匀度与低眩光
LED
灯具光学设计实战
22
LED灯具光学设计实战(四)
车灯(前照灯 · 尾灯)的光学设计 · 法规要求与设计要点
LED
灯具光学设计实战
23
光学设计中的常见问题
光斑不均匀 · 边缘发黄 · 效率损失
光学设计
常见问题
24
光学设计中的检测与测试
配光曲线测试 · 积分球测量 · 亮度计使用
光学设计
检测
25
光学设计中的法规与标准
照明标准(IES · GB · EN)
光学设计
法规
26
光学设计中的成本与可制造性
模具设计 · 注塑工艺 · 光学零件成本控制
光学设计
成本
27
智能照明与光学设计
可调光 · 可调色温 · 动态配光对光学设计的新要求
智能照明
光学设计
28
光学设计项目流程管理
从需求定义 · 概念设计 · 仿真优化
光学设计项目流程…
从需求定义
29
综合实战项目
设计一款满足特定要求的LED灯具(如… · 完成从需求到仿真验证的完整方案
综合实战项目
LED
30
课程总结与进阶路径
核心知识回顾 · 常见误区 · 学习资源推荐
课程总结
进阶路径
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