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《AR光波导显示原理深度解读》
所属分类:视觉图像与光学光电
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AR光波导显示原理深度解读
共计 30 章节
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01
课程导入
AR显示技术概览 · 光波导在AR中的地位 · 课程学习目标与整体框架
课程导入
AR
02
光学基础
光的传播 · 折射 · 反射
光学基础
光的传播
03
波导基础
什么是光波导 · 波导的分类(几何波导 · 衍射波导)
波导基础
什么是光波导
04
全反射原理
全反射条件 · 临界角 · 光在平板波导中的传播模式
全反射原理
全反射条件
05
耦入与耦出
光耦入/耦出机制 · 表面浮雕光栅 · 体全息光栅
耦入
耦出
06
几何光波导
几何波导(阵列反射波导)的结构 · 工作原理 · 优缺点
几何光波导
几何波导
07
衍射光波导
表面浮雕光栅波导 · 体全息光栅波导的结构与衍射原理
衍射光波导
表面浮雕光栅波导
08
光栅设计
光栅周期 · 占空比 · 闪耀角
光栅设计
光栅周期
09
全息光波导
体全息光栅的记录与再现 · 全息波导的制备工艺
全息光波导
体全息光栅的记录
10
波导中的色散
色散产生机理 · 色散对显示质量的影响 · 消色散设计方法
波导
色散
11
视场角(FOV)
FOV的定义 · 波导限制FOV的因素 · 扩展FOV的技术方案
FOV
视场角
12
出瞳扩展
出瞳扩展原理 · 一维/二维扩瞳技术 · 光栅扩瞳设计
出瞳扩展
出瞳扩展原理
13
均匀性优化
亮度均匀性 · 颜色均匀性 · 光栅效率均匀性优化方法
均匀性优化
亮度均匀性
14
波导材料
常用玻璃 · 聚合物材料 · 折射率选择
波导材料
常用玻璃
15
制造工艺
纳米压印 · 全息记录 · 光刻
制造工艺
纳米压印
16
系统架构
光机(投影引擎) · 波导 · 耦合器
系统架构
光机
17
光机设计
微显示器(LCoS · OLED · Micro LED)
光机设计
LCoS
18
性能评估
MTF · 对比度 · 畸变
性能评估
MTF
19
典型产品分析
Microsoft HoloLens · Magic Leap · Rokid
典型产品分析
Microsoft
20
案例实战
基于仿真软件(如VirtualLab · FDTD)设计一个简单光栅波导
案例实战
VirtualLab
21
仿真方法
光波导仿真常用工具 · 建模流程 · 参数扫描与优化
仿真方法
光波导仿真常用工…
22
常见问题
亮度不足 · 颜色不均匀 · FOV小
常见问题
亮度不足
23
优化策略
从材料 · 光栅 · 结构
优化策略
从材料
24
前沿技术
表面等离子体波导 · 超表面波导 · 液晶波导等新型波导技术
前沿技术
表面等离子体波导
25
与SLAM/交互集成
波导显示与传感器 · 摄像头 · SLAM系统的集成设计
SLAM
交互集成
26
人眼视觉因素
眼盒 · 瞳孔游移 · 视觉疲劳
人眼视觉因素
眼盒
27
量产与成本
波导量产工艺 · 良率控制 · 成本构成与降本路径
量产
成本
28
行业标准与测试
AR显示相关标准 · 光学测试规范 · 可靠性测试
行业标准
测试
29
综合项目
从需求分析 · 方案选型 · 设计仿真到样机测试的完整流程实战
综合项目
从需求分析
30
课程总结
核心知识回顾 · 常见误区 · 学习资源推荐
课程总结
核心知识回顾
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