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《瞄准具光学系统设计实战指南》
所属分类:视觉图像与光学光电
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瞄准具光学系统设计实战指南
共计 30 章节
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01
课程导入
学习目标 · 课程结构 · 瞄准具光学系统的基本概念与军事/民用…
课程导入
学习目标
02
光学基础回顾
几何光学 · 物理光学 · 像差理论
光学基础回顾
几何光学
03
瞄准具类型与特点
望远式 · 反射式 · 全息式
瞄准具类型
特点
04
设计指标与参数
放大倍率 · 视场角 · 出瞳直径
设计指标
参数
05
人眼与瞄准具的匹配
人眼分辨率 · 瞳孔直径 · 适应亮度
人眼
瞄准具的匹配
06
光学材料与镀膜
常用光学玻璃 · 红外材料 · 塑料光学
光学材料
镀膜
07
初始结构选型
基于设计指标选择初始光学结构(如开普… · 伽利略 · 反射式
初始结构选型
基于设计指标选择…
08
光学设计软件入门
Zemax/OpticStudio或… · 界面 · 文件管理
光学设计软件入门
Zemax/OpticS…
09
序列模式建模
在软件中建立瞄准具光学系统模型 · 设置波长 · 视场
序列模式建模
软件
10
像差分析与优化
球差 · 彗差 · 像散
像差分析
优化
11
公差分析
制造和装配公差对成像质量的影响 · 公差分配 · 灵敏度分析
公差分析
制造
12
杂散光与鬼像分析
杂散光来源 · 抑制方法(遮光罩 · 消光螺纹
杂散光
鬼像分析
13
分划板与照明系统
分划板类型(刻线 · 玻璃 · OLED)
分划板
照明系统
14
调焦与视度调节
视度调节范围 · 调焦机构的光学设计 · 机械补偿与光学补偿方法
调焦
视度调节
15
变倍与变焦系统
可变倍瞄准具的变倍原理 · 光学补偿 · 机械补偿
变倍
变焦系统
16
反射式与全息瞄准具设计
反射镜 · 全息光栅 · 光源波长
反射式
全息瞄准具设计
17
热成像瞄准具光学设计
红外波段 · 红外材料 · 非球面
热成像瞄准具光学…
红外波段
18
激光测距与瞄准共轴系统
激光发射/接收光路与瞄准光路的共轴设… · 分光镜 · 光轴一致性
激光测距
瞄准共轴系统
19
环境适应性设计
温度 · 湿度 · 振动
环境适应性设计
温度
20
轻量化与小型化设计
轻质材料 · 非球面 · 衍射面
轻量化
小型化设计
21
实战案例一
固定倍率望远式瞄准具设计——从指标到… · 再到优化与公差分析
实战案例一
固定倍率望远式瞄…
22
实战案例二
红点反射式瞄准具设计——反射镜面型 · LED光源 · 镀膜
实战案例二
红点反射式瞄准具…
23
实战案例三
变倍瞄准镜设计——变倍组 · 补偿组 · 凸轮设计
实战案例三
变倍瞄准镜设计
24
实战案例四
热成像瞄准镜设计——红外物镜 · 中继系统 · 目镜
实战案例四
热成像瞄准镜设计
25
实战案例五
多光路融合系统设计——可见光/红外/… · 光路切换 · 图像融合
实战案例五
多光路融合系统设…
26
常见问题与解决
成像模糊 · 视差过大 · 出瞳距离不足
常见问题
解决
27
设计验证与测试
分辨率测试 · 透过率测试 · 视差测试
设计验证
测试
28
设计文档与交付
设计报告 · 图纸 · BOM
设计文档
交付
29
综合项目实战
从用户需求出发 · 完成一款瞄准具光学系统的完整设计 · 优化
综合项目实战
从用户需求出发
30
课程总结与进阶
知识体系回顾 · 常见设计陷阱 · 行业前沿技术(自由曲面
课程总结
进阶
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