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《Compose手势与触摸事件处理》
所属分类:综合补充资料
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✋ 手势实验室
Compose · 触摸事件
📚 30 章 · 从入门到实战
01
手势基础
Compose 手势概述 · PointerInputScope · Modifier.pointerInput
02
点击事件
Modifier.clickable · onClick · clickable vs pointerInput
03
长按事件
combinedClickable · onLongClick · 长按与点击共存
04
双击事件
detectTapGestures onDoubleTap · 双击与单击冲突解决
05
拖动手势
detectDragGestures · onDragStart/onDrag/onDragEnd · 方向限制
06
滑动手势
detectHorizontalDragGestures · detectVerticalDragGestures · 滑动阈值
07
多点触控
detectTransformGestures · onGesture 平移/缩放/旋转
08
缩放手势
detectTransformGestures zoom · 缩放中心点 · 边界限制
09
旋转手势
detectTransformGestures rotation · 角度计算 · 旋转中心
10
手势冲突
手势优先级 · requestDisallowInterceptTouchEvent · 嵌套处理
11
手势状态
remember · mutableStateOf · 状态管理 · 状态驱动UI更新
12
手势动画
animate*AsState · 手势与动画联动 · 平滑过渡
13
手势边界
边界检测 · 边界回弹 · overscroll处理
14
手势速度
VelocityTracker · 速度计算 · fling效果实现
15
手势惯性
animateDecay · fling动画 · 惯性滑动与停止
16
手势组合
多手势组合 · 优先级排序 · 手势识别器链
17
自定义手势
自定义PointerInputScope · 手势检测器 · 事件分发
18
手势与布局
LazyColumn · Box · 自定义布局手势
19
手势与滚动
Modifier.scrollable · 手势控制滚动 · 滚动与手势共存
20
嵌套滚动
NestedScrollConnection · 嵌套滚动手势 · 父子协调
21
触摸事件
MotionEvent · 原始触摸 · PointerEvent · 事件分发流程
22
事件分发
awaitPointerEvent · 事件拦截 · 事件消费
23
多点触摸事件
awaitPointerEventScope · 多点坐标 · 触摸点ID管理
24
手势与无障碍
无障碍支持 · ContentDescription · 手势替代方案
25
性能优化
事件频率控制 · 计算优化 · 避免过度重绘
26
手势与Canvas
Canvas手势处理 · 自定义绘制与交互 · 绘图板实现
27
手势与动画框架
手势驱动AnimationSpec · Animatable · Transition
28
手势与状态管理
状态提升 · ViewModel手势状态 · Compose State
29
实战:图片查看器
缩放 · 平移 · 旋转 · 双击放大
30
实战:拖拽排序 & 滑动删除
可拖拽排序列表 · 滑动删除 · 手势绘制板
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