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《单片机软件架构设计实战100例》
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《单片机软件架构设计实战100例》
共 100 例
01
裸机系统下的前后台架构
02
状态机架构之按键消抖
03
时间片轮询架构
04
事件驱动架构之串口命令解析
05
消息队列在任务通信中的应用
06
信号量实现任务同步
07
互斥锁保护共享资源
08
软件定时器架构
09
分层架构之驱动层与应用层分离
10
模块化编程之传感器数据采集
11
回调函数实现异步处理
12
环形缓冲区在串口接收中的应用
13
表驱动法实现菜单导航
14
函数指针实现命令分发
15
状态模式实现复杂按键处理
16
观察者模式之传感器数据订阅
17
生产者消费者问题之数据采集与处理
18
优先级抢占式调度模拟
19
协作式多任务调度器
20
中断嵌套与优先级管理
21
临界区保护与关中断
22
原子操作实现计数器
23
看门狗与任务监控
24
低功耗模式与事件唤醒
25
Flash存储管理之磨损均衡
26
EEPROM模拟与掉电保存
27
日志系统架构
28
调试接口之命令行Shell
29
单元测试框架之模块测试
30
模拟器环境搭建与测试
31
版本控制与代码管理
32
代码规范与静态检查
33
模块接口文档生成
34
配置管理之条件编译
35
链接脚本与内存布局
36
启动代码分析
37
Bootloader设计基础
38
应用程序在线升级
39
固件加密与校验
40
多线程并发之RTOS引入
41
FreeRTOS任务调度与优先级
42
FreeRTOS队列通信
43
FreeRTOS信号量与互斥量
44
FreeRTOS软件定时器
45
FreeRTOS事件组
46
FreeRTOS任务通知
47
FreeRTOS内存管理
48
FreeRTOS中断管理
49
FreeRTOS低功耗Tickless模式
50
RT-Thread线程创建与管理
51
RT-Thread信号量与互斥量
52
RT-Thread消息队列
53
RT-Thread事件集
54
RT-Thread内存池
55
RT-Thread设备驱动框架
56
RT-Thread组件之FinSH控制台
57
RT-Thread动态模块加载
58
uC/OS-II任务管理
59
uC/OS-II信号量与邮箱
60
uC/OS-II内存管理
61
uC/OS-II中断处理
62
uC/OS-II时间管理
63
uC/OS-II任务删除与挂起
64
uC/OS-II优先级反转与互斥
65
uC/OS-II任务间通信综合
66
状态机与事件驱动结合
67
层次化状态机设计
68
状态机代码生成工具
69
基于UML的软件设计
70
数据流架构之传感器融合
71
管道-过滤器架构
72
微内核架构之插件系统
73
组件化设计之模块间解耦
74
依赖注入在嵌入式中的应用
75
面向对象思想在C语言中的实现
76
设计模式之单例模式
77
设计模式之工厂模式
78
设计模式之策略模式
79
设计模式之适配器模式
80
设计模式之观察者模式
81
设计模式之命令模式
82
设计模式之状态模式
83
设计模式之模板方法
84
设计模式之代理模式
85
设计模式之责任链模式
86
设计模式之迭代器模式
87
设计模式之组合模式
88
设计模式之桥接模式
89
设计模式之建造者模式
90
设计模式之原型模式
91
设计模式之外观模式
92
设计模式之享元模式
93
设计模式之解释器模式
94
设计模式之中介者模式
95
设计模式之备忘录模式
96
设计模式之访问者模式
97
设计模式之空对象模式
98
设计模式之装饰器模式
99
设计模式之过滤器模式
100
设计模式之MVC架构
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