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《TCPIP网络通信自学入门》
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本课程属于:024-TCPIP网络通信实战
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TCP/IP网络通信自学入门
共计 30 章节
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01
课程导入
学习目标 · 课程结构 · 学习方法与工具准备
课程导入
学习目标
02
网络基础概念
OSI七层模型与TCP/IP四层模型… · 数据封装与解封装过程
网络基础概念
OSI
03
IP地址与子网掩码
IPv4地址分类 · 子网划分 · CIDR表示法
IP
地址
04
TCP/IP协议栈核心协议
TCP · UDP · IP
TCP/IP
协议栈核心协议
05
端口与套接字
端口号分类 · 常见端口 · 套接字编程基础概念
端口
套接字
06
TCP协议详解
三次握手与四次挥手过程 · 状态转换图
TCP
协议详解
07
TCP可靠传输机制
确认应答 · 超时重传 · 滑动窗口
TCP
可靠传输机制
08
UDP协议详解
特点 · 报文格式 · 适用场景
UDP
协议详解
09
IP协议详解
IPv4报文格式 · 分片与重组 · 路由选择基础
IP
协议详解
10
ICMP协议
报文类型 · 差错报告与查询 · ping与traceroute原理
ICMP
协议
11
ARP与RARP
地址解析协议工作原理 · ARP缓存 · 代理ARP
ARP
RARP
12
DNS域名系统
域名结构 · 解析过程 · DNS记录类型
DNS
域名系统
13
DHCP动态主机配置
工作原理 · 租约过程 · 配置方法
DHCP
动态主机配置
14
HTTP协议基础
请求/响应模型 · 方法 · 状态码
HTTP
协议基础
15
HTTPS与安全
TLS/SSL握手过程 · 证书 · 加密通信
HTTPS
安全
16
FTP与TFTP
文件传输协议工作原理 · 主动与被动模式
FTP
TFTP
17
电子邮件协议
SMTP · POP3 · IMAP的工作流程
电子邮件协议
SMTP
18
远程登录协议
Telnet与SSH的区别 · SSH工作原理
远程登录协议
Telnet
19
网络编程基础
Socket编程流程 · TCP客户端/服务器实现
网络编程基础
Socket
20
UDP编程实践
UDP客户端/服务器实现 · 与TCP编程对比
UDP
编程实践
21
网络抓包分析
Wireshark使用 · 抓包分析TCP三次握手与HTTP请求
网络抓包分析
Wireshark
22
网络故障排查
常用命令ping · tracert · netstat
网络故障排查
ping
23
路由协议基础
静态路由与动态路由 · RIP · OSPF简介
路由协议基础
静态路由
24
网络地址转换NAT
原理 · 类型 · 应用场景
NAT
网络地址转换
25
代理服务器与VPN
工作原理 · 配置与应用
VPN
代理服务器
26
无线网络基础
Wi-Fi标准 · 安全协议WPA2/WPA3
无线网络基础
Wi-Fi
27
物联网与TCP/IP
MQTT · CoAP等协议简介
TCP/IP
物联网
28
IPv6过渡技术
双栈 · 隧道 · NAT64
IPv6
过渡技术
29
综合实战
搭建一个简单的局域网并配置静态IP · 实现文件共享
综合实战
IP
30
课程总结与进阶路径
知识体系回顾 · 常见面试题 · 推荐学习资源
课程总结
进阶路径
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