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《嵌入式GUI多媒体资源压缩与解码优化》
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嵌入式GUI多媒体资源压缩与解码优化
📚 共计 30 章节
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01
资源压缩概述
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02
图像基础与色彩空间
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03
无损压缩算法(上)
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04
无损压缩算法(下)
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05
有损压缩算法(上)
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06
有损压缩算法(下)
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07
调色板与索引色压缩
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08
字体压缩技术(上)
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09
字体压缩技术(下)
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10
音频压缩基础
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11
GUI框架资源管理
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12
资源打包与归档
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13
运行时解压缩
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14
硬件加速解压
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15
纹理压缩(上)
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16
纹理压缩(下)
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17
矢量图形压缩
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18
资源预生成与构建工具
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19
资源压缩率评估
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20
内存与Flash的权衡
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21
案例实战(一)
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22
案例实战(二)
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23
案例实战(三)
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24
资源压缩中的抗锯齿处理
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25
多分辨率适配与资源缩放
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26
资源加密与安全
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27
OTA升级中的资源压缩
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28
性能剖析与优化
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29
未来趋势
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30
课程总结与项目答辩
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