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《低功耗刷新策略与DMA传输加速及帧率性能调优实战》
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本课程属于:130-OLED显示屏驱动与动态UI设计实战
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低功耗刷新策略与DMA传输加速及帧率性能调优实战
共计 30 章节
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01
低功耗刷新策略概述
为什么需要低功耗刷新?刷新功耗的来源…
低功耗刷新策略概…
为什么需要低功耗…
02
DMA传输基础
DMA工作原理 · DMA与CPU的协同 · DMA传输模式
DMA
传输基础
03
帧率性能指标
帧率定义 · 帧率与刷新率的关系 · 帧率对用户体验的影响
帧率性能指标
帧率定义
04
低功耗刷新策略实战
基于帧缓冲区的局部刷新策略 · 基于脏矩形算法的增量刷新
低功耗刷新策略实…
基于帧缓冲区的局…
05
DMA传输加速实战
DMA双缓冲机制 · DMA链表传输 · DMA中断优化
DMA
传输加速实战
06
帧率性能调优实战
帧率测量方法 · 帧率瓶颈分析 · 帧率优化技巧
帧率性能调优实战
帧率测量方法
07
综合实战
低功耗刷新+DMA加速+帧率调优的完…
综合实战
DMA
08
低功耗刷新策略进阶
自适应刷新率技术 · 预测性刷新策略
低功耗刷新策略进…
自适应刷新率技术
09
DMA传输加速进阶
DMA与缓存一致性 · DMA与内存带宽优化
DMA
传输加速进阶
10
帧率性能调优进阶
GPU渲染管线优化 · CPU-GPU并行流水线
帧率性能调优进阶
GPU
11
低功耗刷新策略与DMA传输的协同设计
刷新策略对DMA传输的影响 · DMA传输对刷新策略的约束
DMA
低功耗刷新策略
12
帧率性能调优与低功耗刷新的平衡
帧率与功耗的权衡 · 动态帧率调节策略
帧率性能调优
低功耗刷新的平衡
13
实战案例1
基于STM32的LCD低功耗刷新与D…
实战案例1
STM32
14
实战案例2
基于Linux Framebuffe…
实战案例2
Linux
15
实战案例3
基于Android SurfaceF…
实战案例3
Android
16
低功耗刷新策略的硬件支持
Tearing Effect消除 · Panel Self Refresh…
低功耗刷新策略的…
Tearing
17
DMA传输的硬件加速
DMA控制器的高级特性 · 多通道DMA调度
DMA
传输的硬件加速
18
帧率性能调优工具
Perf · Trace · Frame Pacing API的使…
帧率性能调优工具
Perf
19
低功耗刷新策略的软件实现
基于RTOS的刷新任务调度 · 基于Linux内核的刷新驱动
低功耗刷新策略的…
RTOS
20
DMA传输的软件优化
DMA描述符预取 · DMA传输对齐优化
DMA
传输的软件优化
21
帧率性能调优的数学建模
帧率与系统负载的关系模型 · 帧率预测模型
帧率性能调优的数…
帧率
22
低功耗刷新策略的测试与验证
刷新功耗测量 · 刷新正确性验证
低功耗刷新策略的…
验证
23
DMA传输的测试与验证
DMA传输速率测试 · DMA传输可靠性测试
DMA
传输的测试
24
帧率性能调优的测试与验证
帧率稳定性测试 · 帧率抖动测试
帧率性能调优的测…
验证
25
低功耗刷新策略的行业应用
电子纸刷新 · 智能手表刷新
低功耗刷新策略的…
电子纸刷新
26
DMA传输的行业应用
音频DMA传输 · 视频DMA传输
DMA
传输的行业应用
27
帧率性能调优的行业应用
游戏帧率优化 · VR/AR帧率优化
帧率性能调优的行…
游戏帧率优化
28
低功耗刷新策略的未来趋势
基于AI的刷新策略 · 自适应刷新率标准
低功耗刷新策略的…
AI
29
DMA传输的未来趋势
CXL互连与DMA · 存算一体架构下的DMA
DMA
传输的未来趋势
30
帧率性能调优的未来趋势
可变刷新率(VRR)技术 · 基于注视点的渲染
帧率性能调优的未…
VRR
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