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嵌入式与底层系统
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063-嵌入式GUI跨平台架构工程
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《嵌入式UI组件复用工程》
VIP16
本课程属于:063-嵌入式GUI跨平台架构工程
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嵌入式UI组件复用工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=嵌入式UI组件复用工程的学习目… · 核心价值 · 整体知识框架与典型应用场景
课程导入
UI
02
嵌入式UI基础
目标=嵌入式系统UI特点 · 资源约束 · 实时性要求
UI
嵌入式
03
组件与复用概念
目标=组件定义 · 复用级别 · 复用粒度
组件
复用概念
04
嵌入式UI组件架构
目标=分层架构 · 硬件抽象层 · 渲染引擎
UI
嵌入式
05
组件接口设计
目标=属性 · 事件 · 插槽
组件接口设计
目标=属性
06
组件状态与数据管理
目标=状态机 · 单向数据流 · 观察者模式
组件状态
数据管理
07
布局与样式复用
目标=布局容器 · 约束系统 · 样式表
布局
样式复用
08
渲染与绘制复用
目标=画布抽象 · 脏矩形 · 双缓冲
渲染
绘制复用
09
事件与交互复用
目标=触摸 · 按键 · 手势
事件
交互复用
10
组件库工程化
目标=目录结构 · 构建系统 · 包管理
组件库工程化
目标=目录结构
11
组件文档与示例
目标=文档规范 · API说明 · 示例工程
组件文档
示例
12
组件测试与质量保障
目标=单元测试 · 集成测试 · UI自动化测试
组件测试
质量保障
13
跨平台与跨设备复用
目标=平台抽象层 · 条件编译 · 适配器模式
跨平台
跨设备复用
14
性能优化与资源约束
目标=内存占用 · CPU占用 · 帧率优化
性能优化
资源约束
15
可访问性与国际化
目标=无障碍设计 · 字体缩放 · 多语言
可访问性
国际化
16
设计系统与组件规范
目标=设计令牌 · 组件规范 · 视觉一致性
设计系统
组件规范
17
案例实战一
目标=通用按钮组件从设计 · 实现 · 测试到复用的完整过程
案例实战一
目标=通用按钮组…
18
案例实战二
目标=列表与滚动组件在资源受限设备上…
案例实战二
目标=列表
19
案例实战三
目标=图表与数据可视化组件的抽象 · 配置化与多项目复用
案例实战三
目标=图表
20
案例实战四
目标=弹窗 · 提示与浮层组件的复用架构与事件管理
案例实战四
目标=弹窗
21
案例实战五
目标=表单与输入组件族的复用设计 · 校验与状态同步
案例实战五
目标=表单
22
案例实战六
目标=导航与页面框架组件的复用 · 包括路由 · 栈管理与转场动画
案例实战六
目标=导航
23
案例实战七
目标=主题与换肤系统的组件级复用实现…
案例实战七
目标=主题
24
常见问题与陷阱
目标=接口不稳定 · 过度抽象 · 循环依赖
常见问题
陷阱
25
调试与问题定位
目标=日志系统 · 断点调试 · 性能剖析
调试
问题定位
26
团队协作与复用治理
目标=组件评审 · 贡献指南 · 代码所有权
团队协作
复用治理
27
持续集成与交付
目标=自动化构建 · 测试流水线 · 组件版本发布
持续集成
交付
28
安全与可靠性
目标=输入校验 · 资源保护 · 异常恢复
安全
可靠性
29
综合项目一
目标=从零构建一个可复用的嵌入式UI…
综合项目一
UI
30
综合项目二
目标=对现有嵌入式UI项目进行组件化… · 制定复用策略并评估工程收益
综合项目二
UI
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