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062-工业与汽车HMI工程
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《车载Linux Wayland HMI工程》
VIP16
本课程属于:062-工业与汽车HMI工程
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车载Linux Wayland HMI工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=车载HMI的演进 · Linux与Wayland在车载领域… · 课程目标与整体知识框架
课程导入
HMI
02
车载HMI基础
目标=HMI定义 · 座舱域控制器 · 功能安全与信息安全
HMI
车载
03
Linux图形栈概览
目标=DRM/KMS · GEM · Mesa
Linux
图形栈概览
04
Wayland协议核心
目标=Wayland架构 · 合成器与客户端 · wl_surface
Wayland
协议核心
05
Wayland合成器原理
目标=输入处理 · 输出管理 · 渲染循环
Wayland
合成器原理
06
车载Wayland合成器选型
目标=Weston · Sway · KWin
Wayland
车载
07
开发环境搭建
目标=Yocto/Buildroot · 交叉编译 · QEMU与真实硬件调试环境配置
开发环境搭建
Yocto/Buildr…
08
Wayland客户端开发基础
目标=libwayland · wl_registry · wl_compositor
Wayland
客户端开发基础
09
EGL与OpenGL ES集成
目标=EGL上下文创建 · Wayland EGL平台 · GPU渲染与缓冲区共享
EGL
OpenGL
10
输入设备与事件处理
目标=libinput · 触摸屏 · 方向盘按键
输入设备
事件处理
11
多屏与显示管理
目标=多输出配置 · 分辨率与刷新率 · 热插拔
多屏
显示管理
12
窗口管理与层管理
目标=xdg_shell · layer-shell · 弹出窗口
窗口管理
层管理
13
车载HMI视觉设计
目标=仪表 · 中控 · HUD的布局原则
HMI
车载
14
Qt与Wayland集成
目标=Qt Wayland插件 · QML场景图 · EGLFS与Wayland后端切换
Qt
Wayland
15
Flutter与Wayland集成
目标=Flutter嵌入式 · Wayland渲染后端 · 平台通道与性能优化
Flutter
Wayland
16
HTML5与Web HMI
目标=Chromium嵌入式 · Wayland Ozone · WebGL与混合渲染架构
HTML5
Web
17
音频与视频集成
目标=PipeWire · GStreamer · Wayland视频覆盖与音视频同步
音频
视频集成
18
系统服务与IPC
目标=D-Bus · systemd · Wayland协议扩展与自定义IPC…
IPC
系统服务
19
安全与隔离
目标=Wayland安全模型 · SELinux/AppArmor · 容器化与多用户隔离
安全
隔离
20
功能安全与实时性
目标=ISO 26262 · ASIL等级 · 实时调度
功能安全
实时性
21
性能优化
目标=GPU负载分析 · 内存带宽 · 合成器延迟
性能优化
GPU
22
调试与诊断
目标=Wayland调试工具 · weston-info · wayland-scanner
调试
诊断
23
自动化测试
目标=单元测试 · 集成测试 · UI自动化
自动化测试
目标=单元测试
24
实战项目一
目标=基于Weston构建车载仪表与…
实战项目一
Weston
25
实战项目二
目标=使用Qt/QML开发Wayla…
实战项目二
Qt/QML
26
实战项目三
目标=实现自定义Wayland协议扩…
实战项目三
Wayland
27
常见问题与解决方案
目标=黑屏 · 花屏 · 输入无响应
常见问题
解决方案
28
项目工程化
目标=代码结构 · 构建系统 · 版本管理
项目工程化
目标=代码结构
29
综合提升
目标=架构设计模式 · 可扩展性 · OTA升级与多车型适配策略
综合提升
目标=架构设计模…
30
课程总结与展望
目标=知识回顾 · 技能评估 · 后续学习路径与行业前沿方向
课程总结
目标=知识回顾
所属VIP或分类
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