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062-工业与汽车HMI工程
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《车载GPU图形与显示性能优化》
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SA8155显示性能调优:GPU负载与CPU调度联合优化
共计 30 章节
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01
SA8155平台概述
SA8155芯片架构 · 显示子系统组成 · GPU与CPU协同工作模型
SA8155
平台概述
02
性能调优基础
帧率 · 渲染时间 · GPU利用率
性能调优基础
帧率
03
GPU架构详解
Adreno 640 GPU核心架构 · 渲染管线 · 着色器单元与内存带宽
GPU
架构详解
04
CPU调度策略
Linux内核CFS调度器 · 大小核架构(Kryo 485) · 调度域与负载均衡
CPU
调度策略
05
显示流水线分析
从应用绘制到屏幕显示的完整路径(Su… · HWC · DSI)
显示流水线分析
Su
06
性能瓶颈定位方法
使用perfetto · systrace · simpleperf进行端到端性能追…
性能瓶颈定位方法
perfetto
07
GPU计数器解读
利用Adreno Profiler读… · 纹理 · 总线
GPU
计数器解读
08
CPU频率与调频策略
cpufreq框架 · interactive/schedu… · DVFS对显示的影响
CPU
频率
09
帧同步机制
VSync · Triple Buffering · BufferQueue深度对GPU负…
帧同步机制
VSync
10
GPU上下文切换
渲染上下文 · 优先级 · 抢占机制对实时显示的影响
GPU
上下文切换
11
CPU-GPU交互延迟
Fence机制 · Sync Framework · CPU等待GPU完成的时间分析
CPU-GPU
交互延迟
12
渲染负载均衡
将渲染任务分配到不同CPU核心的策略… · cgroup)
渲染负载均衡
CPU
13
GPU频率与电压调节
Adreno Boost · GPU DVFS · 固定频率模式与动态调节的权衡
GPU
频率
14
CPU调度器优化
使用schedtune · uclamp · cpuset为显示相关线程预留CPU…
CPU
调度器优化
15
内存带宽优化
DDR频率调节 · 总线仲裁 · GPU与CPU争抢内存带宽的解决方案
内存带宽优化
DDR
16
显示合成优化
HWC合成策略 · GPU合成与CPU合成的选择 · Overlay优化
显示合成优化
HWC
17
GPU着色器优化
减少着色器复杂度 · 避免动态分支 · 使用低精度指令
GPU
着色器优化
18
CPU负载降低技术
减少主线程工作量 · 异步渲染 · RenderThread优化
CPU
负载降低技术
19
功耗与性能平衡
TDP限制 · 温控策略 · GPU/CPU降频对显示流畅度的影响
功耗
性能平衡
20
多屏显示场景
双屏异显 · 副屏镜像 · 多显示管线的GPU资源分配
多屏显示场景
双屏异显
21
游戏与HMI场景差异
不同负载特征下的GPU/CPU联合调…
HMI
游戏
22
实时性保障
PREEMPT_RT · 中断绑定 · GPU优先级队列对触控响应的影响
实时性保障
PREEMPT
23
工具链实战
使用GPU Inspector · Perfetto UI · TraceCompass进行联合分析
工具链实战
GPU
24
内核参数调优
cgroup · sched_features · debugfs接口对调度行为的调整
内核参数调优
cgroup
25
GPU驱动层优化
kgsl驱动参数 · adreno_idler · GPU空闲状态管理
GPU
驱动层优化
26
CPU-GPU协同调频
通过CPU负载预测GPU需求 · 提前提升GPU频率
CPU-GPU
协同调频
27
帧预测与预渲染
基于历史帧时间预测下一帧负载 · 提前调整CPU/GPU频率
帧预测
预渲染
28
案例分析
车载导航地图滑动卡顿问题的GPU/C…
案例分析
GPU/C
29
案例分析
3D仪表盘启动慢与渲染掉帧的联合调试…
案例分析
3D仪表盘启动慢
30
总结与最佳实践
SA8155显示性能调优Checkl… · 持续监控与自动化调优策略
最佳实践
SA8155
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