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060-嵌入式显示与触摸交互工程
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《显示接口驱动与GUI协同优化工程》
VIP19
本课程属于:060-嵌入式显示与触摸交互工程
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显示接口驱动与GUI协同优化工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=显示接口驱动与GUI协同优化的… · 核心概念 · 整体知识框架与实战路线图
课程导入
GUI
02
显示技术基础
目标=LCD · OLED · MicroLED等显示原理
显示技术基础
LCD
03
显示接口概览
目标=MIPI DSI · HDMI · DisplayPort
显示接口概览
MIPI
04
显示驱动基础
目标=Linux DRM/KMS框架 · framebuffer · 显示控制器
显示驱动基础
Linux
05
GUI系统基础
目标=X11 · Wayland · Android SurfaceFli…
GUI
系统基础
06
显示驱动与GUI的交互层
目标=DRM接口 · GBM · EGL
GUI
显示驱动
07
显示时序与同步机制
目标=VSync · HSync · 帧缓冲交换
显示时序
同步机制
08
缓冲区管理与内存优化
目标=DMA-BUF · ION · Gralloc
缓冲区管理
内存优化
09
显示接口驱动开发实战
目标=编写一个简单的DRM驱动模块 · 实现基本显示初始化与帧缓冲提交
显示接口驱动开发…
DRM
10
GUI合成器优化
目标=Wayland合成器 · SurfaceFlinger合成策略 · 硬件合成与GPU合成的权衡
GUI
合成器优化
11
渲染管线协同
目标=GUI渲染线程 · GPU命令提交 · 显示控制器扫描输出的流水线并行与延迟…
渲染管线协同
GUI
12
性能指标与测量
目标=帧率 · 帧延迟 · 抖动
性能指标
测量
13
常见显示问题诊断
目标=撕裂 · 卡顿 · 闪烁
常见显示问题诊断
目标=撕裂
14
显示接口驱动调试
目标=使用示波器 · 逻辑分析仪 · 内核日志
显示接口驱动调试
目标=使用示波器
15
GUI性能分析工具
目标=Systrace · Perfetto · RenderDoc
GUI
性能分析工具
16
低延迟显示优化
目标=预测性渲染 · 异步时间扭曲 · 前缓冲渲染
低延迟显示优化
目标=预测性渲染
17
高刷新率与可变刷新率
目标=120Hz/144Hz · FreeSync · G-Sync
高刷新率
可变刷新率
18
多屏与异构显示
目标=多显示器拓扑 · 扩展屏 · 镜像屏
多屏
异构显示
19
电源管理与显示节能
目标=Panel Self Refr… · 动态刷新率切换 · 局部刷新
电源管理
显示节能
20
Android显示系统协同优化
目标=SurfaceFlinger · HWC · Gralloc
Android
显示系统协同优化
21
嵌入式Linux显示优化
目标=基于DRM/KMS与Wayla…
Linux
嵌入式
22
虚拟化与容器化显示
目标=GPU虚拟化 · VirGL · VirtIO-GPU
虚拟化
容器化显示
23
显示接口驱动与GUI的安全与稳定性
目标=内存保护 · 错误恢复 · 热插拔
GUI
显示接口驱动
24
案例实战一
目标=优化移动设备滑动列表的显示延迟… · 从驱动到GUI的全链路调优
案例实战一
目标=优化移动设…
25
案例实战二
目标=实现游戏场景下的高帧率低延迟显… · 协同GPU渲染 · 合成与显示驱动
案例实战二
目标=实现游戏场…
26
案例实战三
目标=车载多屏显示系统的驱动与GUI… · 满足功能安全与实时性要求
案例实战三
GUI
27
常见问题与解决方案
目标=驱动兼容性 · 色彩管理 · HDR
常见问题
解决方案
28
测试与验证
目标=显示接口一致性测试 · GUI自动化测试 · 性能基准测试与回归测试框架
测试
验证
29
前沿技术展望
目标=AI驱动的显示优化 · 光场显示 · 全息显示
前沿技术展望
AI
30
综合提升与项目总结
目标=从需求分析到部署上线的完整项目… · 最佳实践与持续优化方法论
综合提升
项目总结
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