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060-嵌入式显示与触摸交互工程
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《多屏显示与触摸映射工程》
VIP19
本课程属于:060-嵌入式显示与触摸交互工程
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多屏显示与触摸映射工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=多屏显示与触摸映射工程的学习目… · 核心概念 · 整体知识框架与典型应用场景
课程导入
目标=多屏显示
02
显示基础
目标=分辨率 · 刷新率 · 像素密度
显示基础
目标=分辨率
03
触摸技术入门
目标=电阻式 · 电容式 · 红外式
触摸技术入门
目标=电阻式
04
多屏系统架构
目标=主机 · 显卡 · 显示控制器
多屏系统架构
目标=主机
05
坐标系与映射基础
目标=屏幕坐标系 · 触摸坐标系 · 物理坐标与逻辑坐标的转换关系
坐标系
映射基础
06
触摸映射核心算法
目标=线性映射 · 仿射变换 · 透视变换与多点校准的数学原理
触摸映射核心算法
目标=线性映射
07
多屏显示配置
目标=扩展模式 · 镜像模式 · 拼接模式的区别与配置方法
多屏显示配置
目标=扩展模式
08
触摸设备枚举与识别
目标=操作系统如何识别多触摸设备 · 设备节点与事件上报机制
触摸设备枚举
识别
09
映射参数标定
目标=校准点选取 · 最小二乘法拟合 · 误差评估与参数存储
映射参数标定
目标=校准点选取
10
单屏触摸映射实战
目标=从设备接入到坐标映射的完整配置…
单屏触摸映射实战
目标=从设备接入…
11
多屏触摸映射实战
目标=跨屏触摸 · 主副屏映射与边界处理的实现方法
多屏触摸映射实战
目标=跨屏触摸
12
拼接屏触摸映射
目标=大屏拼接中的坐标统一 · 边缘补偿与多控制器同步
拼接屏触摸映射
目标=大屏拼接
13
操作系统层实现
目标=Windows · Linux · Android 下多屏触摸映射的配置…
操作系统层实现
Windows
14
驱动与固件层
目标=触摸控制器固件 · HID 协议 · USB/ I2C 通信与数据解析
驱动
固件层
15
显示与触摸同步
目标=时序同步 · 延迟优化 · 触摸响应与显示刷新的匹配策略
显示
触摸同步
16
常见问题排查
目标=触摸偏移 · 坐标反转 · 多点失效
常见问题排查
目标=触摸偏移
17
性能优化
目标=映射算法效率 · 事件处理延迟 · 多屏高负载下的稳定性调优
性能优化
目标=映射算法效…
18
测试与验证
目标=校准精度测试 · 多点触摸测试 · 跨屏一致性测试与自动化测试方案
测试
验证
19
工具与调试
目标=常用调试工具 · 日志分析 · 触摸可视化与映射参数调试技巧
工具
调试
20
案例实战一
目标=双屏异显触摸映射系统的搭建与调…
案例实战一
目标=双屏异显触…
21
案例实战二
目标=三屏拼接触摸交互系统的映射方案…
案例实战二
目标=三屏拼接触…
22
案例实战三
目标=嵌入式多屏触摸设备的驱动适配与…
案例实战三
目标=嵌入式多屏…
23
案例实战四
目标=跨平台多屏触摸映射中间件的设计…
案例实战四
目标=跨平台多屏…
24
高级映射技术
目标=非线性映射 · 曲面屏映射 · 异形屏触摸校正
高级映射技术
目标=非线性映射
25
多用户与多触摸
目标=多用户并发触摸 · 手势识别与映射冲突处理
多用户
多触摸
26
安全与可靠性
目标=触摸数据安全 · 防误触 · 冗余设计与故障恢复
安全
可靠性
27
行业应用
目标=教育 · 会议 · 医疗
行业应用
目标=教育
28
标准与规范
目标=USB HID · HID 多点触摸 · Windows Precision…
标准
规范
29
综合项目
目标=设计并实现一个完整的多屏显示与…
综合项目
目标=设计并实现…
30
课程总结与提升
目标=知识体系回顾 · 进阶学习路径 · 前沿趋势与工程最佳实践
课程总结
提升
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