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057-Qt Quick与QML嵌入式开发
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《Qt Quick触摸交互与手势开发》
VIP16
本课程属于:057-Qt Quick与QML嵌入式开发
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Qt Quick触摸交互与手势开发
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=学习目标 · 核心概念 · 整体框架
课程导入
目标=学习目标
02
触摸交互基础
目标=触摸事件类型 · QTouchEvent · 触摸点与设备
触摸交互基础
目标=触摸事件类…
03
Qt Quick输入处理
目标=MouseArea · MultiPointTouchAre… · TapHandler
Qt
Quick
04
手势识别入门
目标=GestureArea · PinchArea · PanArea基础用法
手势识别入门
GestureArea
05
触摸事件传递
目标=事件传播机制 · accept与ignore · 事件过滤
触摸事件传递
目标=事件传播机…
06
多点触控实战
目标=实现双指缩放 · 旋转与平移图片查看器
多点触控实战
目标=实现双指缩…
07
手势识别进阶
目标=自定义手势识别器 · 手势状态机
手势识别进阶
目标=自定义手势…
08
拖拽与滑动
目标=DragHandler · SwipeView · 滑动删除案例
拖拽
滑动
09
触摸反馈与动画
目标=按压效果 · 弹性动画 · 触摸轨迹可视化
触摸反馈
动画
10
手势冲突处理
目标=多手势竞争 · 优先级 · 手势组合
手势冲突处理
目标=多手势竞争
11
触摸与鼠标兼容
目标=统一输入处理 · 跨设备适配策略
触摸
鼠标兼容
12
触摸性能优化
目标=事件节流 · 渲染优化 · 帧率监控
触摸性能优化
目标=事件节流
13
触摸手势与模型视图
目标=ListView · GridView中的触摸交互
触摸手势
模型视图
14
手势与状态管理
目标=State · Transition在触摸交互中的应…
手势
状态管理
15
触摸绘图应用
目标=实现手指绘画 · 笔迹平滑与撤销重做
触摸绘图应用
目标=实现手指绘…
16
手势控制游戏
目标=虚拟摇杆 · 触摸按钮 · 手势触发技能
手势控制游戏
目标=虚拟摇杆
17
触摸与3D交互
目标=Qt Quick 3D中的触摸… · 缩放与拾取
触摸
3D交互
18
触摸与多媒体
目标=视频播放器手势控制 · 音量与进度调节
触摸
多媒体
19
触摸与地图
目标=地图缩放 · 平移 · 标记拖拽交互
触摸
地图
20
触摸与图表
目标=图表缩放 · 平移 · 数据点触摸提示
触摸
图表
21
触摸与虚拟键盘
目标=输入焦点 · 键盘弹出与布局适配
触摸
虚拟键盘
22
触摸与可访问性
目标=无障碍触摸交互 · 大按钮与手势替代
触摸
可访问性
23
触摸测试与调试
目标=模拟触摸事件 · 调试工具 · 常见问题排查
触摸测试
调试
24
跨平台触摸适配
目标=Android · iOS · 嵌入式Linux触摸差异
跨平台触摸适配
Android
25
触摸手势库封装
目标=设计可复用的手势组件与模块
触摸手势库封装
目标=设计可复用…
26
综合案例一
目标=触摸手势控制的智能家居面板
综合案例一
目标=触摸手势控…
27
综合案例二
目标=多点触控协作白板应用
综合案例二
目标=多点触控协…
28
综合案例三
目标=手势驱动的音乐节奏游戏
综合案例三
目标=手势驱动的…
29
常见问题与解决方案
目标=手势不响应 · 坐标偏移 · 多点丢失
常见问题
解决方案
30
课程总结与提升
目标=最佳实践 · 性能调优 · 扩展学习路径
课程总结
提升
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