首页
›
嵌入式与底层系统
›
055-TouchGFX嵌入式HMI开发
›
《TouchGFX资源与内存优化》
VIP20
本课程属于:055-TouchGFX嵌入式HMI开发
嵌入式与底层系统 · 共 20 门相关课程,组合学习更完整。
查看所属VIP全部课程 →
← 返回所属目录
咨询 / 购买
📘
TouchGFX资源与内存优化
共计 30 章节
可可资料掘金营 · 点击在线试看
01
课程导入
目标=TouchGFX资源与内存优化… · 核心概念 · 整体框架与学习路径
课程导入
TouchGFX
02
TouchGFX基础回顾
目标=TouchGFX架构 · 渲染流程 · 资源类型
TouchGFX
基础回顾
03
资源与内存优化概述
目标=为什么需要优化 · 常见瓶颈 · 优化目标
资源
内存优化概述
04
内存类型与分配机制
目标=内部Flash · 内部RAM · 外部SDRAM
内存类型
分配机制
05
TouchGFX内存使用分析
目标=帧缓冲区 · 位图缓存 · 字体缓存
TouchGFX
内存使用分析
06
资源占用评估方法
目标=使用TouchGFX Desi… · Map文件 · 链接脚本
资源占用评估方法
TouchGFX
07
位图资源优化基础
目标=图片格式选择 · 压缩方法 · 颜色深度
位图资源优化基础
目标=图片格式选…
08
位图资源高级优化
目标=图片分割 · 按需加载 · 动态位图
位图资源高级优化
目标=图片分割
09
字体资源优化
目标=字体裁剪 · 字符集子集化 · 位图字体与矢量字体选择
字体资源优化
目标=字体裁剪
10
文本与多语言资源优化
目标=多语言资源管理 · 动态语言切换 · 文本压缩与外部存储方案
文本
多语言资源优化
11
动画与视频资源优化
目标=动画帧压缩 · 序列帧优化 · 视频解码
动画
视频资源优化
12
控件与容器优化
目标=控件树精简 · 自定义控件 · 容器复用
控件
容器优化
13
帧缓冲区优化
目标=单缓冲 · 双缓冲 · 部分缓冲
帧缓冲区优化
目标=单缓冲
14
渲染性能与内存平衡
目标=渲染管线 · 脏矩形 · 图层混合
渲染性能
内存平衡
15
动态内存管理优化
目标=堆管理 · 内存池 · 对象池
动态内存管理优化
目标=堆管理
16
栈与全局变量优化
目标=任务栈大小评估 · 全局缓冲区复用 · 静态分配与链接脚本优化
全局变量优化
目标=任务栈大小…
17
外部存储器使用优化
目标=SDRAM带宽优化 · QSPI Flash读取加速 · 内存映射与缓存策略
外部存储器使用优…
SDRAM
18
DMA与硬件加速
目标=DMA2D · GPU · LTDC
DMA
硬件加速
19
TouchGFX Designer配置优化
目标=工程配置 · 资源导入设置 · 生成代码选项与优化开关
TouchGFX
Designer
20
代码级优化技巧
目标=编译器优化选项 · 内联 · 循环展开
代码级优化技巧
目标=编译器优化…
21
资源加载与释放策略
目标=启动加载 · 按需加载 · 预加载
资源加载
释放策略
22
实战案例一
目标=小内存MCU上的TouchGF… · 从资源裁剪到帧缓冲调整
实战案例一
MCU
23
实战案例二
目标=外部SDRAM与QSPI Fl…
实战案例二
SDRAM
24
实战案例三
目标=高帧率动画与多语言界面的内存优…
实战案例三
目标=高帧率动画
25
常见问题与排查
目标=内存不足 · 花屏 · 卡顿
常见问题
排查
26
性能测试与基准
目标=帧率 · 内存占用 · CPU负载
性能测试
基准
27
工具链与调试手段
目标=TouchGFX调试工具 · 内存分析工具 · 逻辑分析仪与性能剖析
工具链
调试手段
28
综合优化策略
目标=从需求分析 · 资源规划 · 设计实现到测试发布的完整优化方法论
综合优化策略
目标=从需求分析
29
项目实战
目标=完整TouchGFX项目资源与…
项目实战
TouchGFX
30
课程总结与进阶
目标=知识体系回顾 · 最佳实践 · 持续优化方向与进阶学习资源
课程总结
进阶
所属VIP或分类
同VIP:TouchGFX-GPU加速开发工程
同VIP:TouchGFX与STM32图形系统集成
同VIP:TouchGFX与硬件驱动适配工程