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055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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《TouchGFX触摸交互系统开发》
VIP20
本课程属于:055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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TouchGFX触摸交互系统开发
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=TouchGFX 的定位 · 学习目标 · 整体课程框架与开发环境概览
课程导入
TouchGFX
02
嵌入式 GUI 基础
目标=嵌入式图形系统 · 帧缓冲 · 触摸屏原理与 TouchGFX 的适…
GUI
嵌入式
03
TouchGFX 架构解析
目标=MVP 模式 · Model · View
TouchGFX
架构解析
04
开发环境搭建
目标=STM32CubeMX · TouchGFX Designer · IDE 与工具链的安装与配置
开发环境搭建
STM32CubeMX
05
第一个 TouchGFX 工程
目标=创建工程 · 屏幕配置 · 编译下载与运行验证
TouchGFX
第一个
06
TouchGFX Designer 入门
目标=界面布局 · 控件库 · 属性面板与交互事件配置
TouchGFX
Designer
07
基础控件使用
目标=Text · Button · Image
基础控件使用
Text
08
触摸事件与交互
目标=点击 · 长按 · 滑动
触摸事件
交互
09
屏幕与视图管理
目标=多屏幕切换 · Screen 生命周期 · 转场动画与状态保持
屏幕
视图管理
10
MVP 实战
目标=在 Presenter 中处理… · Model 数据更新与 View 刷…
MVP
Presenter
11
自定义控件开发
目标=继承 Widget · 绘制回调 · 触摸区域与自定义交互行为
自定义控件开发
Widget
12
图形与资源管理
目标=图片 · 字体 · 颜色
图形
资源管理
13
动画与过渡效果
目标=Timeline · Easing · 动画回调与交互反馈设计
动画
过渡效果
14
文本与多语言
目标=动态文本 · 字体生成 · 多语言切换与国际化实践
文本
多语言
15
数据绑定与动态 UI
目标=Observable · Callback · 动态列表与实时数据刷新
UI
数据绑定
16
触摸校准与输入设备
目标=触摸控制器驱动 · 校准方法 · 多点触控与手势识别
触摸校准
输入设备
17
性能优化
目标=帧率 · 内存占用 · DMA2D
性能优化
目标=帧率
18
内存与资源约束
目标=RAM/Flash 管理 · 资源压缩 · 外部存储与动态加载
内存
资源约束
19
RTOS 集成
目标=FreeRTOS 任务划分 · TouchGFX 任务调度与线程安全…
RTOS
集成
20
硬件接口与驱动
目标=LTDC · DMA2D · I2C/SPI 触摸驱动与中断处理
硬件接口
驱动
21
调试与仿真
目标=TouchGFX Simula… · 日志 · 断点调试与常见错误排查
调试
仿真
22
案例实战一
目标=智能家居控制面板的触摸交互设计…
案例实战一
目标=智能家居控…
23
案例实战二
目标=工业 HMI 多页面数据监控与…
案例实战二
HMI
24
案例实战三
目标=可穿戴设备低功耗触摸 UI 与…
案例实战三
UI
25
常见问题与解决方案
目标=花屏 · 触摸无响应 · 内存溢出
常见问题
解决方案
26
代码工程化
目标=模块划分 · 代码规范 · 版本管理与团队协作流程
代码工程化
目标=模块划分
27
测试与验证
目标=功能测试 · 触摸精度测试 · 压力测试与自动化测试思路
测试
验证
28
安全与可靠性
目标=看门狗 · 异常恢复 · UI 防卡死与触摸防误触策略
安全
可靠性
29
综合项目实战
目标=从需求分析到完整 TouchG…
综合项目实战
TouchG
30
课程总结与进阶
目标=知识体系回顾 · 进阶学习路线 · 生态资源与职业发展
课程总结
进阶
所属VIP或分类
同VIP:TouchGFX-GPU加速开发工程
同VIP:TouchGFX与STM32图形系统集成
同VIP:TouchGFX与硬件驱动适配工程