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055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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《TouchGFX触摸与输入系统开发》
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TouchGFX触摸与输入系统开发
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=TouchGFX触摸与输入系统… · 核心概念 · 整体框架与学习路径
课程导入
TouchGFX
02
TouchGFX基础
目标=TouchGFX简介 · 架构组成 · 设计器与代码生成流程
TouchGFX
目标=
03
触摸与输入系统概述
目标=触摸屏类型 · 输入事件分类 · TouchGFX输入抽象层
触摸
输入系统概述
04
触摸控制器硬件接口
目标=I2C · SPI · GPIO中断
触摸控制器硬件接…
I2C
05
TouchGFX触摸驱动模型
目标=TouchController… · 抽象类实现 · 事件回调
TouchGFX
触摸驱动模型
06
输入事件处理机制
目标=点击 · 长按 · 滑动
输入事件处理机制
目标=点击
07
触摸校准与坐标映射
目标=校准算法 · 仿射变换 · 屏幕旋转适配
触摸校准
坐标映射
08
物理按键与编码器输入
目标=GPIO按键 · 矩阵键盘 · 旋转编码器
物理按键
编码器输入
09
触摸与输入系统配置
目标=TouchGFX Design… · 事件绑定 · 交互组件设置
触摸
输入系统配置
10
交互组件与触摸反馈
目标=按钮 · 滑块 · 开关
交互组件
触摸反馈
11
触摸事件与MVP架构
目标=Model-View-Pres… · 事件传递 · 视图交互与业务逻辑分离
MVP
触摸事件
12
自定义触摸控件开发
目标=继承Widget · 重写触摸事件 · 绘制与状态管理
自定义触摸控件开…
Widget
13
多点触控与手势识别
目标=双指缩放 · 旋转 · 滑动
多点触控
手势识别
14
触摸性能优化
目标=响应延迟 · 采样率 · 事件队列
触摸性能优化
目标=响应延迟
15
触摸抗干扰与滤波
目标=硬件去抖 · 软件滤波 · 中值滤波
触摸抗干扰
滤波
16
触摸屏与显示同步
目标=刷新率匹配 · 撕裂效应 · 触摸采样与显示时序协调
触摸屏
显示同步
17
低功耗触摸设计
目标=休眠唤醒 · 触摸中断唤醒 · 功耗优化
低功耗触摸设计
目标=休眠唤醒
18
触摸安全与可靠性
目标=防误触 · 防水 · 手套模式
触摸安全
可靠性
19
实战案例一
目标=基于STM32与TouchGF…
实战案例一
STM32
20
实战案例二
目标=触摸滑块与数值调节控件开发与调…
实战案例二
目标=触摸滑块
21
实战案例三
目标=多点触控手势控制图像缩放与旋转
实战案例三
目标=多点触控手…
22
实战案例四
目标=物理按键与触摸混合输入系统设计
实战案例四
目标=物理按键
23
实战案例五
目标=触摸校准与屏幕旋转自适应综合项…
实战案例五
目标=触摸校准
24
常见问题与调试
目标=触摸无响应 · 坐标偏移 · 抖动
常见问题
调试
25
TouchGFX模拟器与真机调试
目标=模拟器触摸测试 · 真机联调 · 日志与性能分析工具
TouchGFX
模拟器
26
输入系统与RTOS集成
目标=FreeRTOS任务 · 消息队列 · 事件组
RTOS
输入系统
27
触摸与输入系统测试
目标=单元测试 · 集成测试 · 自动化测试
触摸
输入系统测试
28
跨平台与可移植性
目标=不同MCU与触摸控制器适配 · HAL层抽象 · 代码复用策略
跨平台
可移植性
29
综合提升
目标=从需求到产品 · 触摸与输入系统架构设计 · 代码规范与文档编写
综合提升
目标=从需求到产…
30
课程总结与展望
目标=知识体系回顾 · 进阶学习方向 · TouchGFX生态与未来趋势
课程总结
目标=知识体系回…
所属VIP或分类
同VIP:TouchGFX-GPU加速开发工程
同VIP:TouchGFX与STM32图形系统集成
同VIP:TouchGFX与硬件驱动适配工程